20레벨쯤 되면 6초 내지 12초 안에 끝남
그러면 노잼이라서 실패한 인카운터 아님?
3.5 고렙 위자드는 원래 그래
5판도 아니고 3.5면 킹정이지
서로 죽기살기로 싸우는데 질질 끄는게 더 이상하지 않냐?
생각해봐 게임에서 최강보스랑 전투를 1분만에 끝난다고
그거야 게임이나 영화에서는 진짜로 그렇게 하면 플레이어나 시청자가 전투 템포를 절대 못 따라가니까 그렇게 안하는거지
TRPG는 그냥 라운드로 쪼개는데 왜 전투 라운드에 1분씩 질질 끌면서 배분해야됨? 그럴 필요 1도 없음
검도나 유투브에 검술 대련 영상 보면 1분에 끝나는게 납득갈거 같은데
니가 납득한다고 다른 사람들도 같이 납득해줘야 하는거야?
개꼬였노 ㅋㅋ
어벤져스영화봐봐. 히어로들모이는시간은긴데 보스전들어감 몇분안됨
서로 치명타 교환하는 보스전을 물량으로 덮쳐오는 쫄들하고 소모전하는 감성으로는 못하지
6라운드 10라운드나 가면 전투 설계 잘못한 거지
복싱도 헤비급끼리 붙으면 금방 KO된다고 알고있음. 체중 가벼운 매치는 데미지가 안 나와서 오래간대
20레벨쯤 되면 6초 내지 12초 안에 끝남
그러면 노잼이라서 실패한 인카운터 아님?
3.5 고렙 위자드는 원래 그래
5판도 아니고 3.5면 킹정이지
서로 죽기살기로 싸우는데 질질 끄는게 더 이상하지 않냐?
생각해봐 게임에서 최강보스랑 전투를 1분만에 끝난다고
그거야 게임이나 영화에서는 진짜로 그렇게 하면 플레이어나 시청자가 전투 템포를 절대 못 따라가니까 그렇게 안하는거지
TRPG는 그냥 라운드로 쪼개는데 왜 전투 라운드에 1분씩 질질 끌면서 배분해야됨? 그럴 필요 1도 없음
검도나 유투브에 검술 대련 영상 보면 1분에 끝나는게 납득갈거 같은데
니가 납득한다고 다른 사람들도 같이 납득해줘야 하는거야?
개꼬였노 ㅋㅋ
어벤져스영화봐봐. 히어로들모이는시간은긴데 보스전들어감 몇분안됨
서로 치명타 교환하는 보스전을 물량으로 덮쳐오는 쫄들하고 소모전하는 감성으로는 못하지
6라운드 10라운드나 가면 전투 설계 잘못한 거지
복싱도 헤비급끼리 붙으면 금방 KO된다고 알고있음. 체중 가벼운 매치는 데미지가 안 나와서 오래간대