5판보다 약간 떨어지는 정도. 성장 자체도 금방 끝나는 편. 피통 적고 변이나 광기 같은 룰도 있어서 대략 블본 돌리기 적당한 룰이라는 느낌.
5판보다 떨어진다니 뭔 소리야?
5판보다 떨어지면 거의 없는 수준 아니냐 - dc App
아키타입이나 프레스티지 비슷한 것들을 고르는 게 있어서 경우의 수 자체는 꽤 늘어나는데 그것들이 특정 컨셉의 캐메 구현도 자체로는 잘 연관 안 된다는 느낌임
패파랑 비교하면 모르겠는데 5판이랑 특정 컨셉 구현을 비교하면 좀 아니지
이건 씨발 보는 사람이 다 부끄럽다 ㅋㅋㅋ SotDL이 5판보다 캐매 선택지 딸린다는 말을 진심으로 하는 거냐?
머... 노력하면 안되는 건 없는 정도?
애초에 캐릭터에 애착 많이 두면 안되는 룰이니까.
https://schwalbentertainment.com/play-aids/shadow-of-the-demon-lord-reference-tables/이 페이지 보면 목록이 나오는데 종족은 53개, 클래스는 340개(노비스, 익스퍼트, 마스터 티어로 나뉘어서 티어별로 정해진 클래스를 선택하는 식이라 5판식 클래스 개념과는 좀 다름), 마법은 1503개.
기본 10레벨까지로 끝인 게임이라 성장이 금방 끝난다는 말 자체는 맞는데 5판보다 옵션이 적은 룰은 아님
이거보면 5판보다 많아보이는디 - dc App
이론상으로는 0레벨 있음. ㅋㅋㅋ
5판보다 약간 떨어지는 정도. 성장 자체도 금방 끝나는 편. 피통 적고 변이나 광기 같은 룰도 있어서 대략 블본 돌리기 적당한 룰이라는 느낌.
5판보다 떨어진다니 뭔 소리야?
5판보다 떨어지면 거의 없는 수준 아니냐 - dc App
아키타입이나 프레스티지 비슷한 것들을 고르는 게 있어서 경우의 수 자체는 꽤 늘어나는데 그것들이 특정 컨셉의 캐메 구현도 자체로는 잘 연관 안 된다는 느낌임
패파랑 비교하면 모르겠는데 5판이랑 특정 컨셉 구현을 비교하면 좀 아니지
이건 씨발 보는 사람이 다 부끄럽다 ㅋㅋㅋ SotDL이 5판보다 캐매 선택지 딸린다는 말을 진심으로 하는 거냐?
머... 노력하면 안되는 건 없는 정도?
애초에 캐릭터에 애착 많이 두면 안되는 룰이니까.
https://schwalbentertainment.com/play-aids/shadow-of-the-demon-lord-reference-tables/
이 페이지 보면 목록이 나오는데 종족은 53개, 클래스는 340개(노비스, 익스퍼트, 마스터 티어로 나뉘어서 티어별로 정해진 클래스를 선택하는 식이라 5판식 클래스 개념과는 좀 다름), 마법은 1503개.
기본 10레벨까지로 끝인 게임이라 성장이 금방 끝난다는 말 자체는 맞는데 5판보다 옵션이 적은 룰은 아님
이거보면 5판보다 많아보이는디 - dc App
이론상으로는 0레벨 있음. ㅋㅋㅋ