1. AL 레거시 시즌이 아닐것.
헥블딘의 강점은 힘20보다 카리20으로 어택롤과 세이브 양쪽을 다 높게 받는게 주요 이점이다. AL레거시처럼 교환으로 힘벨트를 얻기 쉽다면 굳이 워락 디핑 필요가 없다.


2. 9레벨 이상부터 3티어가 중심인 캠페인
헥블딘의 컨셉은 팔라2+워락5나 팔라6+워락3정도는 되야 시작한다. 3티어가 주류인 세션에서 강하지 어줍잖은 1티어에는 멀클로 인한 공회페널티와 피트 페널티가 크게 작용한다.


3. 숏레가 허용되는 캠페인
마스터 바이 마스터인데, 적당히 숏레를 해주는 분위기가 필요하다. 바드나 소서러 멀티와 다르게 워락슬롯은 몇 개되지 않는다. 숏레가 빡세다면 고려해야한다.


4. 성능중시가 아닌 컨셉 중시일것
힘벨트를 얻기쉬우면 파이터는 더 날뛴다.
3티어가 중심이면 3대 치는 파이터는 어휴.
숏레가 널널하면 배마와 몽크는 더 미쳐날뛴다.

헥블딘은 장점이 있지만, 명백하게 성능적 단점이 있다.
악마와 계약을 해서라도 지키고싶은 신념이 있는 캐릭터를 하고싶은 플레이어가 하는게 좋다.