실패를 싫어하면 하기 힘들지
이상한 데에서 예민한 거랑 자기 욕심 포기 못하는 게 알피지에서 단점들이긴 한데
기본적으로 함께 양보하면서 하는 게임이라.. 모든 모임에서 너무 예민하고 자기만 이기려 들면 환영받지 못하자너? 근데 그정도는 감정조절 하면서 하면 문제없을거야
적절히 중화할방법 못찾으면 그렇지, 나도 그래
비호감으로 비춰질 가능성 있는데 본인이 그 성격을 잘 파악하고 있고 자제하려고 노력하면 문제 없을수도 있음 기본적으로 TRPG라는게 본인 혼자만 주인공이 아닌지라 상황에따라 본인의 희생과 피해를 감수해야 하는 장면이 적지 않기때문에
지기 싫다는게 양보를 못한다, 내가 하고 싶은 대로 안되면 개좆같다를 치환한 표현이라면 trpg 하면 안됨.
하나의 그럴듯한 이야기를 만든다는 관점에서 봐야지, 자기 캐릭 하나에 목메여서 죽네사네 하면서 속상해하면 이 취미 못해먹긴 함.
실패를 싫어하면 하기 힘들지
이상한 데에서 예민한 거랑 자기 욕심 포기 못하는 게 알피지에서 단점들이긴 한데
기본적으로 함께 양보하면서 하는 게임이라.. 모든 모임에서 너무 예민하고 자기만 이기려 들면 환영받지 못하자너? 근데 그정도는 감정조절 하면서 하면 문제없을거야
적절히 중화할방법 못찾으면 그렇지, 나도 그래
비호감으로 비춰질 가능성 있는데 본인이 그 성격을 잘 파악하고 있고 자제하려고 노력하면 문제 없을수도 있음 기본적으로 TRPG라는게 본인 혼자만 주인공이 아닌지라 상황에따라 본인의 희생과 피해를 감수해야 하는 장면이 적지 않기때문에
지기 싫다는게 양보를 못한다, 내가 하고 싶은 대로 안되면 개좆같다를 치환한 표현이라면 trpg 하면 안됨.
하나의 그럴듯한 이야기를 만든다는 관점에서 봐야지, 자기 캐릭 하나에 목메여서 죽네사네 하면서 속상해하면 이 취미 못해먹긴 함.