TRPG 해보는게 어느샌가 버킷리스트여서
중학생때부터 인터넷에서 D&D 3rd 영문PDF 억지로 읽어보기도 하고 군대에서 던전월드 펀딩해서 5회독넘게 하기도 하고 꿈만 키워오다가
오늘 처음으로 홍대 거기 가서 D&D 처음으로 해봤다
느낀점
1. 명중이 굉장히 힘들다. 그리고 한대맞으면 존나아픔 법사 한대맞고 골로가기직전되더라
2. 어떤수치 참조해야되는지 설명들을때는 음 알겠구만 하는데 막상 바로바로 안떠오르고 계속 시트 들여보게됨;
3. DM도 사람이라서 적을 적절한 위치에 몰아넣고 마법으로 뻥 이런게 힘듦 DM이 그런 씬을 만들어주면 모를까
4. 쥐떼 존_나쎄네
5. 이야기 진행때 항상 먼저 말하는 플레이어가 있어서 쪼금 그랬음 다른 플레이어도 먼저 이야기해볼 수 있게 배려해주는게 좋지않나
6. 내 캐릭터가 갑자기 위험에 처하면 거기서 다른 흥미로운 국면이 생길 수 있을 것 같은데 다들 어떻게든 미리 탐지나 다른 길을 찾아서 회피하려고 하는 성향이 있더라
7. 미니어처랑 바닥에 까는거 없으면 어케 몰입하냐; 찾아보니까 보통 스터디룸에서 많이 한다던데 다들 미리 사서 하는거?
8. 파이터는 결국 전투국면에서 할 수 있는게 너무 단조로울 것 같은데 오늘이야 처음하는거라 재밌게했지만 높은 레벨에서 전투할때는 어떤 방식으로 흥미롭게 할 수 있을지 잘 모르겠음
5.랑 6.은 내가 던전월드 룰북만 열심히 읽어서 아쉬웠던 것 같기도 하고(거기서는 이야기를 흥미롭게 만들려면 이런 방법을 쓰면 좋다고 그랬던듯) 일반적으로는 이렇게 진행하는건가 싶기도 했음
다른 세션에서는 어떻게 이야기 만들어가는지 더 느껴보고 싶었다
총평 : DM이 거기서 전문적으로 DM하는분이라 그런지 플레이도 매끄러웠고 재밌었음. 생각외로 몰입되더라
5는 자기가 기회 전부 독점하고 있는거 인지도 못하고 정신없이 몰두하는거임 ㅋㅋ 홍대면 인싸만 올줄 알았는데 아니네
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ그분도 약간 흥분하신것같긴했음 처음해보시는거니까..
ㄹㅇ 인싸??? 기만자네
파이터 3렙에 배틀마스터 하면 단조로움은 덜해질거야
1. 초반이라 2.. 하다보면 3. 전술적인 전투하는 룰임 4.범위 마법써라 5.그 플레이어에게 양해를 구해라 6.어 원래 리스크를 안받고 진행해야 하는 TRPG임 7.상상력 보통은 최소 매트는 쓰지 8.파이터는 다양함 보다는 적을 강하게 때리고 쓰러트리거나 피트를 이용해서 다른 능력을 사용할 수 있음
범위마법못쓰게 쥐떼를 플레이어한테 붙여버리던데
양해 구한 뒤에 눈 감고 싹 쓸어 마스터가 보통 봐주긴 하는데 데스세이브 다구리 맞으면 바로 시트찢임
안녕하세요. 같이 게임했던 놈입니다. 저는 나름 열심히 한다고 했는데 기분 나쁘셨을 줄 몰랐네요. 그래도 이렇게 인터넷에 흉을 보시다니..ㅠㅠ
ㅈㄹㄴ
ㅋㅋ
2점
5는 너도 그 사람도 초보인 것 같으니 그러려니해. 안 맞으면 다음에 안 보면 됨. 6은... 던월에서는 어떤지 모르겠는데 댄디에서는 위험에 처하면 새로운 국면이 아니라 진짜 위험한 경우가 대부분이어서...
그냥 우연이겠지만 댄디할때마다 5번류는 되게 많이본듯. 직접 얘기하는것도 좋지만, 마스터가 어느정도 비중 조절도 해 주면 좋은데...없었다면 아쉽구만