한글파일 10pt로 두페이지 나오면 마스터입장에서 부담스럽냐 좀 추릴까 싶다가도 도저히 이걸 추리면 안될거같은데 그냥 이대로 해도되냐싶다
댓글 20
추리는게 남. 딴 사람이 그거 보다가 눈빠져
익명(119.69)2020-11-13 16:04
이건 진짜 선넘었음 ㅋㅋㅋ 의도야 좋겠지만 부감감 오지게 느낄것 같은데
익명(133.106)2020-11-13 16:05
마스터는 그렇다 쳐도 다른 pl들한테 소개할땐 좀 추리셈. 일단 우리팀은 pc위주로 스토리 진행해줘서 떡밥 새로 던지면서 천천히 풀어가도 되던데 그런 팀이면 적당히 써도 ㄱㅊ을듯
익명(hello482)2020-11-13 16:05
핵심만 요약하자
익명(220.121)2020-11-13 16:06
이왕 이렇게 된거 캐릭터 소개용 ppt라도 만들어보셈 ㅋㅋ - dc App
GAKA(cjg88888)2020-11-13 16:06
ㅅㅂ 선넘었다는 너무하네 차라리 세줄요약이라도 적어놓는게 나을까 턀붕이들아
익명(220.89)2020-11-13 16:07
답글
한글 한장 넘었다는 뜻임 ㅋㅋ루삥뽕 - dc App
GAKA(cjg88888)2020-11-13 16:08
답글
화요일1
아니 그게 다른팀원들 적는 거 보고 적당히 따라한건데 갑자기 불어나있음 시발
익명(220.89)2020-11-13 16:09
답글
ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ 알았다...
익명(220.89)2020-11-13 16:10
룰이 머임
익명(223.62)2020-11-13 16:08
답글
던드
익명(220.89)2020-11-13 16:09
백스에 마스터가 사용할 만한 키워드가 들어있으면 나쁘지 않음. 그런데 자기 캐릭터의 서사를 강화하기 위한 이야기만 잔뜩 있으면 애매해짐.
익명(61.73)2020-11-13 16:10
답글
키워드는 강조하되 자캐빨이 될거같은 이야기는 추려내라는 거지?
익명(220.89)2020-11-13 16:12
답글
ㅇㅇ 난 개인적으로 양이 많아도, 거기서 세션에 활용할만한 소스가 많으면 괜찮다 파임. 그런데, 백스를 길게 쓴 다음 '제 캐릭터는 이 긴 백스에 의하면 XXX하니까 지금 이럴수밖에 없어요.'라고 근거자료 처럼 쓰려는 사람들이 있으니 길게 쓰는 걸 비선호하는 사람들이 생길 수 있다고 봄.
익명(61.73)2020-11-13 16:14
답글
니말듣고 백스가 어쩌다 길어졌나 먼저 봤는데 이 캐릭터가 모험을 떠나는 후크가 두가지고 그걸 좀 설명하다가 길어진거같거든 후크를 줄이기는 싫고 내용적으로 좀 추리는게 맞는거같음 고맙다
익명(220.89)2020-11-13 16:17
답글
개인적으로 권장하는 거는 일단 내용 자체는 아예 지우지 말고 따로 저장해둬. 이게 게임 시작전에 백스를 길게 써두면 좀 마스터가 부담을 느낄 수 있는데, 세션 진행 중간중간에 캐릭터의 이야기를 조금씩 공개하는 느낌으로 공유해주면 세션과 자기 PC를 애정해서 별도의 시간을 써서라도 이런 글을 쓰는구나 하고 마스터가 좋아할거야.
익명(61.73)2020-11-13 16:24
답글
선생님은 천재십니다 감사합니다
익명(220.89)2020-11-13 16:27
자기 캐릭터에 너무 빠지지 말고 같이 하는 게임인 걸 잊지않기
익명(202.14)2020-11-13 16:12
반장도 읽기 귀찮음... 백스대로 캐릭터성 살리는 사람도 드물고 (다들 자기는 아니라고 하지). 최대한 간결하게 적고, PC 소개하는 자리에서 구두로 이야기를 하셈.
추리는게 남. 딴 사람이 그거 보다가 눈빠져
이건 진짜 선넘었음 ㅋㅋㅋ 의도야 좋겠지만 부감감 오지게 느낄것 같은데
마스터는 그렇다 쳐도 다른 pl들한테 소개할땐 좀 추리셈. 일단 우리팀은 pc위주로 스토리 진행해줘서 떡밥 새로 던지면서 천천히 풀어가도 되던데 그런 팀이면 적당히 써도 ㄱㅊ을듯
핵심만 요약하자
이왕 이렇게 된거 캐릭터 소개용 ppt라도 만들어보셈 ㅋㅋ - dc App
ㅅㅂ 선넘었다는 너무하네 차라리 세줄요약이라도 적어놓는게 나을까 턀붕이들아
한글 한장 넘었다는 뜻임 ㅋㅋ루삥뽕 - dc App
화요일1 아니 그게 다른팀원들 적는 거 보고 적당히 따라한건데 갑자기 불어나있음 시발
ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ 알았다...
룰이 머임
던드
백스에 마스터가 사용할 만한 키워드가 들어있으면 나쁘지 않음. 그런데 자기 캐릭터의 서사를 강화하기 위한 이야기만 잔뜩 있으면 애매해짐.
키워드는 강조하되 자캐빨이 될거같은 이야기는 추려내라는 거지?
ㅇㅇ 난 개인적으로 양이 많아도, 거기서 세션에 활용할만한 소스가 많으면 괜찮다 파임. 그런데, 백스를 길게 쓴 다음 '제 캐릭터는 이 긴 백스에 의하면 XXX하니까 지금 이럴수밖에 없어요.'라고 근거자료 처럼 쓰려는 사람들이 있으니 길게 쓰는 걸 비선호하는 사람들이 생길 수 있다고 봄.
니말듣고 백스가 어쩌다 길어졌나 먼저 봤는데 이 캐릭터가 모험을 떠나는 후크가 두가지고 그걸 좀 설명하다가 길어진거같거든 후크를 줄이기는 싫고 내용적으로 좀 추리는게 맞는거같음 고맙다
개인적으로 권장하는 거는 일단 내용 자체는 아예 지우지 말고 따로 저장해둬. 이게 게임 시작전에 백스를 길게 써두면 좀 마스터가 부담을 느낄 수 있는데, 세션 진행 중간중간에 캐릭터의 이야기를 조금씩 공개하는 느낌으로 공유해주면 세션과 자기 PC를 애정해서 별도의 시간을 써서라도 이런 글을 쓰는구나 하고 마스터가 좋아할거야.
선생님은 천재십니다 감사합니다
자기 캐릭터에 너무 빠지지 말고 같이 하는 게임인 걸 잊지않기
반장도 읽기 귀찮음... 백스대로 캐릭터성 살리는 사람도 드물고 (다들 자기는 아니라고 하지). 최대한 간결하게 적고, PC 소개하는 자리에서 구두로 이야기를 하셈.
필요한 키워드가 있으면 이야기 하면서 마스터가 알아서 메모할꺼임