Two Goblins In a Trench Coat
 
Rogue
Base Class:Rogue

The party is certainly shocked to find out that the normal sized humanoid they thought that they knew was in fact, two goblins in a trench coat.  Howev.er, these sneaky industrious finks have found a way to make this odd situation work to their advantage.

Too Many Hands

3레벨부터 당신은 물건을 훔치는 Sledge of hand 판정에 유리함을 받습니다.

PANIC!

When you choose this archetype at 3rd level, Wheneve.r you take damage you can use your reaction to split and go in two directions at once. This grants you the effects of disengage and allows both goblins to move up to the full movement speed each. 

While split each Goblin has half of the remaining hit points.  They still share the same initiative and do not get any more attacks than normal (They are still only one character), but so long as both have weapons either one can attack. While split they count as an ally for the purpose of sneak attack.  Attacks of opportunity against them have disadvantage.  They cannot regain Hit Points by any method until they use one action to rejoin

3레벨에 당신이 이 서브클래스를 고르면 당신이 피해를 입을 때 반응행동으로 두 방향으로 갈라져 도망칠 수 있습니다. 이것은 두 고블린이 각각 최고속력으로 후퇴행동을 하는 것과 같습니다.

고블린이 둘로 나뉘어있는 동안 고블린들은 HP를 반씩 나누어 갖습니다. 둘은 같은 이니시를 갖지만 공격을 추가로 갖지 않습니다. (로그 원툴이라면 1회, 파이터 5 로그 2라면 2회인듯) 하지만 무기는 가질 수 있고, 각 고블린은 스닉 어택의 조건 중 동료에 해당됩니다.고블린에게 가해지는 기회공격은 불리함을 받고, 고블린들은 행동으로 다시 합체하기 전까지 HP를 회복할 수 없습니다.

Cut some eye-holes!

Starting at 9th level, you have advantage on all Perception and Investigation checks.  You may also use Goblin Dark vision if the race they were posing as didn't already have better than 60 feet night vision.  You also cannot be surprised.

While separated through "PANIC!" they loose advantage, but their total modifier for all Intelligence(Investigation) checks and Wisdom(Perception) Checks are doubled.

9레벨부터 당신은 조사와 감지 판정에 유리함을 받습니다. 또한 당신은 놀라지 않고, 60ft 이하 암시야가 없다면 갖습니다.

PANIC!으로 나뉘어져 있는 동안 이 특성들은 잃습니다. 하지만 조사와 감지의 총 수정치값은 두배가 됩니다.(익스퍼타이즈된다는 건가? 감지 +4면 평소엔 유리함, 나뉜 동안 +8?)

Bickering!

By 13th level, you goblins have grown different enough that they have learned new skills.  Gain proficiency in three new skills.

While the goblins are split using "PANIC!" Their constant arguing is enough to confound any foe.  use a bonus action to force enemies to make a wisdom saving throw.  The DC is 8+Proficiency bonus+Charisma.  Unless they have proficiency is performance, persuasion, or deception, then they may double they may calculate the DC as 8+Proficiency+(one of Performance, persuasion, or deception).  On a failed save, the target has a disadvantage on all attack rolls.  On a successful save, they enemy has disadvantage on attack rolls against all targets except your goblins.  They may make a new Save at the end of each turn.  if the target makes their save AFTER having failed their save at least once, the will automatically succeed on saves against this effect for the next 24 hours.

13레벨부터 고블린은 서로 다른 기술을 배웁니다. 세개의 새로운 기술에 숙련됩니다.

고블린들이 PANIC으로 나뉘어져 있는 동안 서로 어그로를 끕니다. 추가행동으로 하나의 적에게 지혜 내성굴림을 요구할 수 있습니다. (DC:8+숙련보너스+매력 수정치)

만약 공연,설득,기만에 숙련되지 않은 적이라면 DC는 8+숙련 보너스+공연/설득/기만 중 하나 (결론적으로 숙련보너스를 두배로 계산함)입니다. 내성굴림에 실패하면 대상은 모든 공격굴림에 불리함을 받습니다. 성공할 경우 고블린을 제외한 대상에 대한 모든 공격굴림에 불리함을 받습니다.

각 턴의 종료시 대상은 새로 내성굴림을 시도할 수 있으며, 대상이 한 번 이상 실패한 후 성공한다면 다음 24시간 동안 이 내성굴림은 자동적으로 성공합니다.

GOTCHYA!

When you reach 17th level, you have become adept at playing off people's surprise at your strange nature.  When you attempt to attack a creature, it must make a wisdom saving throw v.er.sus 10 + your charisma bonus  UNLESS you have Expertise in Performance or Deception, then the DC is calculated as 8 + Charisma Bonus + proficiency.

On a failed save you have advantage against the target

On a successful save, the creature perceives your nature and has disadvantage to hitting you the next round.

17레벨부터 당신은 당신의 이상한 특성으로 허를 찔러 사람을 놀래키는데 익숙해집니다. 당신이 대상을 공격할 때 대상은 지혜 내성굴림을 해야합니다. (DC : 10+당신의 매력 수정치, 혹은 공연이나 기만에 숙련되었다면 8+매력 수정치+숙련보너스)

대상이 실패하면 당신의 공격굴림은 유리함을 받고 성공할 경우 다음 당신의 턴이 시작하기 전까지 당신에 대한 공격에 불리함을 받습니다.

비욘드에서 상당히 평이 좋은 로그 서브클래스.

일단 소셜에서 로그를 둘 굴릴 수 있다는 점, 나름 전투에서 쓸만해보이는 점, 컨셉도 재밌는 점등 재밌어 보인다.

근데 홈브류 허용해주는데는 거의 없잖아? 못 해볼거야 아마...


그리고 완장은 V.er 금칙어 좀 해제해라. 자주 쓰는건데 분탕때문에 금지하면 똥 무서워서 장 못 담그는 거랑 뭐가 다름? 분탕이 글에 은,는,이,가 쓰면 그것도 금지하겠다?