[드루이드 창공의 회합(Circle of blue sky)]


창공의 회합에 속한 드루이드들은 하늘을 나는 생물들의 자유로운 삶과 하늘 그 자체를 수호합니다.

그들은 주로 구름 높은 곳에 숨은 산봉우리, 새들만이 드나들 수 있는 깎아지른 절벽, 혹은 떠다니는 마법적인 지형 등에 모이며, 날개 달린 동물과 때로는 괴수들과 교류합니다. 이 회합은 스스로 이들의 모임 장소에 합류할 능력이 되는 자들만을 일원으로 받습니다.

이 회합의 건물이나 동굴 속보다는 언제나 탁 트인 하늘 아래(혹은 위)에서 생활하려 합니다. 이들은 때론 자연에 위협에 대한 가장 빠른 발견자가 되기도 하며, 하늘로부터 쏟아지는 자연의 분노를 지휘하기도 합니다. 가장 강력한 창공의 회합 드루이드는 강력한 드래곤이나 로크의 모습으로 변해 일대 하늘의 주인이 되거나 위협을 제거합니다.


새 변신(Bird Form): 2레벨부터 최대 도전 지수 1 이하의 비행 능력을 갖춘 야수로 변신할 수 있습니다. 드루이드 6레벨에 도달하면 드루이드 레벨 / 3(나머지 버림)까지의 도전 지수를 지닌 '비행 능력을 갖춘 야수' 혹은 '비행 능력을 갖춘 괴물(예시: 그리폰), 용족(예시: 와이번), 천상체(예시: 페가수스)'로 변신할 수 있습니다. 비행 능력이 없는 야수로의 변신은 일반적인 야생 변신 제한을 따릅니다.

만약 변신한 개체가 선천적으로 주문 시전 능력을 갖췄을 경우, 그 크리처가 가진 주문은 사용할 수 없으나 자신의 드루이드 주문을 시전할 수 있습니다.


날갯짓 훈련(Flapping wings Training): 2레벨부터 당신은 비행과 관련된 상황에서의 운동, 곡예, 공연 판정과 날개 달린 동물에 대한 동물 조련 판정에 항상 이점을 받으며, 모든 추락 피해에 내성을 가집니다.


하늘의 활보자(Sky Walker): 드루이드 6레벨 때부터, 당신은 짧은 휴식당 한 번, 드루이드 레벨만큼의 분 동안 인간의 모습을 취하고도 추가 행동으로 날개를 꺼내 60ft의 비행 속도를 얻을 수 있습니다. 선천적으로 비행이 가능할 경우, 비행 이동 속도가 30ft 늘어납니다.

또한, 새 변신 능력이나 자신의 날개로 비행 시에 우천이나 폭풍 등 비마법적인 기상 상태로 인한 악영향을 받지 않습니다.


살아있는 폭풍(Living Storm): 드루이드 10레벨 때부터 당신은 야생 변신 횟수를 소비하여 대기의 원소의 형태로 변신할 수 있습니다.

또한, 주문 슬롯을 사용해 전기 공격을 가할 수 있습니다. 이 공격은 1레벨 슬롯을 사용할 경우 2d8 피해를 주며, 사용한 슬롯의 레벨이 1 높아질 때마다 1d8씩 피해가 증가합니다. 이 공격은 자신을 중심으로 10ft 내 모두, 혹은 100ft 거리 내 대상 하나를 지정하여 사용할 수 있습니다. 이는 민첩 저항을 요구하는 주문 공격이며, 저항에 성공할 경우 절반의 피해를 입힙니다.


창공의 지배자(Lord of Blue Sky): 드루이드 14레벨부터 야생 변신 횟수 2회를 소비하여 자신의 레벨/2(나머지 버림) 에 해당하는 도전지수를 가진 비행 능력을 갖춘 야수, 괴물, 용족, 천상체 크리처로 변신할 수 있습니다. 20레벨이 되면 긴 휴식당 한 번, 도전지수 11까지의 비행 야수, 괴물, 용족, 천상체 크리처로 변신할 수 있습니다.

또한, 새 변신이나 자신의 날개로 비행하는 동안 모든 민첩 저항에 이점을 받습니다.




이전 버전에서 빠지거나 애매한 것들을 정리하고 약간의 능력을 덧붙임.