초여명 번역도 오류가 많거든...
The GM will also tell you one or more moves associated with your new form. Spend 1 hold to make that move. Once you’re out of hold, you return to your natural form.
원서에는 "판정없이" 같은 말이 없거든.
애초에 AWE 액션은 모두 판정을 요구하는게 아니니까. 판정 없이 조건과 결과만 달린 액션도 많아.
드루이드가 변신해서 얻게된 액션이 판정이 필요한 액션인지 필요없는 액션인지는 마스터가 정해주는 거야.
룰이 정해주는 건 단지, 그 액션(that move)을 쓰려면(to make), 예비를 1점 써라(spend 1 hold)고만 되어있어.
걍 예비 1점도 쓰고 판정도 쓰게 시킬가봐 추가단서 달아놓은 거 아님?
마스터가 시키면 그렇게 해야하는 거라고 원래 룰이 그래
판정없이 예비만 써야 한다(X) 예비는 당연히 써야하고, 마스터가 판정도 시키면 굴려야 한다(O)
예비 안쓰는 대신, 판정을 해서 쓴다(X)
흠 그럴지도 모르겠지만 그러면 너무 병신같은데 변신할 때 판정해서 예비 점수 얻고, 그걸 또 예비 점수를 써가면서 판정까지 해야된다? 좀 많이 별로임
거기서부턴 마스터와 잘협상해야지. 마스터가 만들어 주는 액션에 판정이 필요할지 안할지 정해주는 거라고. 같은 말을 몇번 하는거냐 대체
make라는 단어 자체가 별도의 판정 없이 결과를 이루는 뉘앙스가 강해보여.
액션(move) 자체가 원래 판정을 하는 종류가 있고, 판정이 필요없는 종류가 있어. make to move는 액션을 쓴다고 했지 그게 roll이 원래 필요한데 안굴려도 된다는 식일 수가 없어요
한편, 똑같이 얼음이 깔린 바닥이라도 한 번에 뛰어 넘는다면 +근으로, 발이 미끄러지지 않게 균형을 맞추어 뛴다면 +민으로 판정이 가능하게 됩니다. 결과를 얻으려면 적절한 행동을 취하여 액션을 발동시켜야 한다는 기본 원리를 잊지 마십시오.
On the other hand, making a huge leap ov.er the ice would be Str, placing your feet carefully would be Dex, and so on. Make the move to get the results.
make the move가 액션을 발동시킨단 소리야
난 다른 예비 쓰는 것들은 다 판정이 없어서 이것도 없는 게 자연스러울 것 같다고 봄