드루이드 변신 액션을 어떻게 지정해 줄지를 질문한데다 답변 달아주다가, 세이지가 도움 되라고 한마디 덧붙인다.
A note on shapeshifting in general: taking on a new form is, in a way, saving up successes for particular tasks.
어떤 면에서는, 새로운 형태를 취한다는게 특정 목적을 위한 성공을 쟁여놓는 것이 된다.
이렇게 써야만 한다(X)
이렇게 써도 된다(O)
시발...
마스터한테 이런 용도로도 쓸수 있으니까 플레이어한테 뭘 원해서 변신하는지 묻고, 원하는 걸 살짝 꼬아서 내주고, 저런 방식으로도 쓰게 할 수 있으니까 참고하라고 설명도 해준다.
A note on shapeshifting in general: taking on a new form is, in a way, saving up successes for particular tasks.
어떤 면에서는, 새로운 형태를 취한다는게 특정 목적을 위한 성공을 쟁여놓는 것이 된다.
이렇게 써야만 한다(X)
이렇게 써도 된다(O)
시발...
마스터한테 이런 용도로도 쓸수 있으니까 플레이어한테 뭘 원해서 변신하는지 묻고, 원하는 걸 살짝 꼬아서 내주고, 저런 방식으로도 쓰게 할 수 있으니까 참고하라고 설명도 해준다.
하... 그러니까 결국 니들이 원하는 대로 온갖거 얼토당토 않는 밸붕 액션 판정없이 드루이드로 자동성공 써먹는 겠다는거 룰이 보장해주지 않으니까, 마스터와 팀 내에서 잘 협상하란 소리다. 씨발
아 그러니 비좁은 틈을 지나가는 것은 액션이지만, "뱀으로 변한다"는 것은 이미 그 위험을 성공하는 해결책이나 다름 없으니 액션을 면재할 근거가 된다는 거군.
그래 그런거지... 거대 뱀으로 변해서 다가오려는 오크떼를 겁에 질려 물러가게 하려고 하는 거라면, 마스터가 매력 판정을 요구할 수도 있는거고.
ㅇㅇㅇ 이게 맞음
드디어 이해한 놈이 하나 더 늘었네
저렇게 길게 써준 글을 딱 지 읽히는 단어만 찾아서 내 말이 맞네! 하는 시점에서 그냥 ㅋㅋㅋ
오 감사