SRD자료에 없는건 일일히 넣어줘야 한다. 대신 한번 아이템으로 등록해놓으면 재사용이 존나간편함 드래그엔드롭으로 클래스,특성,피쳐,스펠을 다 넣어줄 수 있으니까. 비욘드시트 추출하는 모듈로 추출해와서 작성해도 됨
익명(60.124)2020-11-26 09:09
답글
내가 비욘드를 안 샀어... 플레이어가 알아서 책보고 주문 넣겠지 뭐
익명(112.156)2020-11-26 09:24
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그건 좀 비추긴 한데... PC가 직접 만지려면 Roll20보다 어려워서 힘들수 있음 애초에 SRD에 PHB자료 70~80%는 들어있으니 그쪽은 별 문제없긴 한데..
사전고지를 해놔 추가서플 주문은 못쓰거나 직접 만들어야 한다고
그리고 비욘드 안쓰면 Fvtt의 최고장점인 비욘드주문, 몬스터 데이터 뽑아오기를 못할텐데? 스펠은 추출하면 굴림표 다 작성되어있고 레벨스케일링과 설명도 달려있으니 너가 할껀 번역과 적절한 스킬아이콘 넣어주기가 끝, 몬스터 데이터도 삽화(존재할경우)와 능력치, 몬스터 특수기술 다 작성되어있어서 개편함
익명(60.124)2020-11-26 10:06
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그렇다고 책 있는데 비욘드를 또 사긴 그렇잖아. 애초에 편한거면 롤20에서 시나리오까지 다 사는게 젤 편한데 돈 아까워서 fvtt 산거고...
익명(112.156)2020-11-26 10:14
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글고 번역같은건 원래 플레이어가 하지 않아? 주문 내용이나 클래스 피쳐같은 거
익명(112.156)2020-11-26 10:15
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뭐 돈 아까우면 불편한 거 참고 해야지 어쩌겠어
익명(220.120)2020-11-26 10:41
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롤 20에서는 시나리오 안써봐서 모르겠는데 비욘드 시나리오북을 사놓은게 있으면 그거 그대로 Fvtt에다 넣어주는 모듈도 있음 (플레이어 시트추출, 몬스터추출 하는 모듈의 제작자와 동일) 난 이 기능들이 Fvtt최대 장점이라고 생각하는데 일일히 입력하려고 한다면 그것도 방법중 하나이긴 하지
모듈 한글화 다운받았으면 모듈 사용 설정하고 언어 한국어로 설정하면 됨.
코어쪽도 fvtt 코어 한글화 모듈로 언어 설정하면 됨
PHB MM 적용은 먼소린지 모르겠음
SRD만 있는데 PHB나 MM 자료는 어케 넣냐구. 수제작으로 하나하나 넣어야함?
비욘드 구매했으면 관련 모듈로 가져오거나 일일히 넣어야지 뭐
SRD자료에 없는건 일일히 넣어줘야 한다. 대신 한번 아이템으로 등록해놓으면 재사용이 존나간편함 드래그엔드롭으로 클래스,특성,피쳐,스펠을 다 넣어줄 수 있으니까. 비욘드시트 추출하는 모듈로 추출해와서 작성해도 됨
내가 비욘드를 안 샀어... 플레이어가 알아서 책보고 주문 넣겠지 뭐
그건 좀 비추긴 한데... PC가 직접 만지려면 Roll20보다 어려워서 힘들수 있음 애초에 SRD에 PHB자료 70~80%는 들어있으니 그쪽은 별 문제없긴 한데.. 사전고지를 해놔 추가서플 주문은 못쓰거나 직접 만들어야 한다고 그리고 비욘드 안쓰면 Fvtt의 최고장점인 비욘드주문, 몬스터 데이터 뽑아오기를 못할텐데? 스펠은 추출하면 굴림표 다 작성되어있고 레벨스케일링과 설명도 달려있으니 너가 할껀 번역과 적절한 스킬아이콘 넣어주기가 끝, 몬스터 데이터도 삽화(존재할경우)와 능력치, 몬스터 특수기술 다 작성되어있어서 개편함
그렇다고 책 있는데 비욘드를 또 사긴 그렇잖아. 애초에 편한거면 롤20에서 시나리오까지 다 사는게 젤 편한데 돈 아까워서 fvtt 산거고...
글고 번역같은건 원래 플레이어가 하지 않아? 주문 내용이나 클래스 피쳐같은 거
뭐 돈 아까우면 불편한 거 참고 해야지 어쩌겠어
롤 20에서는 시나리오 안써봐서 모르겠는데 비욘드 시나리오북을 사놓은게 있으면 그거 그대로 Fvtt에다 넣어주는 모듈도 있음 (플레이어 시트추출, 몬스터추출 하는 모듈의 제작자와 동일) 난 이 기능들이 Fvtt최대 장점이라고 생각하는데 일일히 입력하려고 한다면 그것도 방법중 하나이긴 하지