컨셉은 상대를 힘으로 휘어잡고 목을 그어버리는 무뢰한 느낌의 섭클
-cut throat
3레벨 피쳐
보너스 액션으로 그래플링을 시도 할 수 있습니다. 그래플링된 상대에게 스닉어택을 가할 수 있고 그래플링 된 상대에게 스닉어택을 할때 1이나 2가 나온 스닉어택 피해 굴림을 다시 굴릴 수 있습니다.
3레벨 피쳐
위협과 어슬레틱에 대한 프로피션시가 없다면 얻습니다. 이 두가지 스킬체크에 대한 프로피션시를 두배 받습니다.
9레벨 피쳐
설득과 속임수 대신 위협을 사용할 수 있습니다.
13레벨 피쳐
그래플링된 상대에게 자신을 대상으로 하여 명중한 공격의 피해를 전가 가능. 전투당 한번.
17레벨 피쳐
그래플된 상대에게 보너스 액션을 사용하여 스닉어택 피해를 가할 수 있습니다.
댓글로 많은 피드백과 수정용 아이디어 부탁합니다.
기능들은 유용해 보이는데 뭔가 좀 더 확실힌 콘셉트와 이름으로 연결할 수 없을까 조금 고민되는군...
콘셉트는 그래플링으로 제압한 후에 목을 그어버리는 느낌으로 해서 데미지도 재굴림이 되고 위협으로 상대를 제압하고, 위협으로 상대를 움추러들게 하고, 제압한 상대를 고기방패로도 쓸 수 있는 그런 느낌인데..
그래플링 전문화 로그라는 기능에서부터 출발한 것 같은데, 이게 구체적으로 어떠한 유형의 직업상을 만드는지 잘 연상이 안 된다. 목 따는 카르텔 갱 같기도 하고. 이 부분을 좀 보충해 보면 좋을 듯.
단순히 "이 기능은 개쩝니다"보다는 "이놈은 이러한 콘셉트이기에 이러한 개 쩌는 기능을 쓸 수 있습니다"의 방향성으로 백스나 예시를 충실히 해 보셈.
아 혹시 이거 스티븐 시걸임?
스티븐 시걸이랑 비슷할 수도 있겠네 ㅋㅋㅋㅋ
카르텔 갱이나 다른 범죄자의 느낌을 강하게 내려고 했음. cut throat 부터가 그런 느낌이고
로그는 안 그래도 다재다능으로 빛나는 클래스니까, 기능이랑 컨셉 맞춰서 이런저런 방향성을 찾아 봐. 지금의 고렙 피트는 저렙 피트에 레벨 재한을 달아 옮기거나 아예 '그래플링 트릭' 같은 묶음으로 선택하게 해도 되겠고, 고렙 피트는 고렙다운 느낌이 나는 걸로 한번 바꿔 보셈.
그래플링 트릭 괜찮네 그런거 한번 리스트 만들어봐야할듯
강도나 산적, 깡패 같은 느낌으로 섭클 하면 괜찮겠구만.
그래플링 특화라면 골목싸움꾼(스트리트 파이터)라거나.
컷쓰롯 말고 딥쓰롯 가능?
바바랑 섞어먹기 좋겠네
13레벨 피쳐는 데미지를 전가하는게 아니라 '야 쳤냐?' 하고 반응으로 한대 때릴수 있는건 어떰?
아이디어는 괜찮은데 13레벨 피쳐 치고 좀 약하지 않을까?
내 턴이 아니라서 스닉 어택이 발동될걸?
13레벨보다 아래 피쳐로는 괜찮겠다 ㅇㅇ
플레이버 텍스트 ㅇㄷ?
새 버젼에 추가해씀미다...