-Cut throat
3레벨 피쳐: 갱스터의 자질 Gangster knack
위협과 어슬레틱에 대한 프로피션시가 없다면 얻습니다. 이미 위협이나 어슬레틱 둘 중 하나라도 있다면 다른 스킬 하나를 획득합니다. 이 두가지 스킬에 대한 프로피션시를 두배 받습니다.
3레벨 피쳐: 잔혹한 공격 Vicious assault
2+힘 수정치의 횟수(최소 2) 만큼 melee attack에 한해 스닉어택 다이스를 원하는 숫자만큼 1번 재굴림하고 원하는 결과를 고를수 있습니다. 잔혹한 공격의 횟수는 5,9,13,17레벨에 하나씩 늘어납니다. 잔혹한 공격은 짧은 휴식이나 긴 휴식을 마쳤을때 재충전 됩니다.
또한 잔혹한 공격을 사용할때 발동할 수 있는, 혹은 사용하면 잔혹한 공격을 발동 할 수 있는 뒷골목의 기술을 2개 습득합니다. 뒷골목의 기술은 9, 13, 17 레벨에 하나씩 추가로 습득할 수 있습니다. 뒷골목의 기술은 한턴에 한개 이상 사용할 수 없습니다.
뒷골목의 기술에 대한 저항 dc는 8+프로피션시 보너스+힘 수정치 입니다.
뒷골목의 기술 Street fighting
더티 트릭: 스닉어택 조건이 성립하지 않는 상황에서 유리함을 얻습니다. 유리함과 불리함이 동시에 존재할때도 스닉어택이 가능합니다.
아이언 그립: 그래플링에 성공했을때 스닉어택으로 공격할 수 있고, 탈출 dc에 프로피션시 보너스가 더해집니다. 잡힌 대상은 그래플링이 끝나기 전까진 somatic 요소가 있는 주문을 시전할때 건강 저항에 성공하지 못하면 주문 시전이 실패합니다.
꼼짝 마: 인접한 대상이 위협범위를 떠나지 않더라도 이동하거나 공격을 시도하거나 주문을 시전하면 반응 행동을 사용하여 스닉 어택을 할 수 있습니다.
집단구타: 스닉어택 당한 상대에 대한 아군의 melee attack이 자신의 다음턴이 시작하기 전까지 유리함을 얻습니다.
무장해제: 스닉 어택을 당한 상대가 힘 저항을 실패한다면 손에 든 물건 중 하나를 골라 떨어트리게 할 수 있습니다.
글래스고 스마일: 스닉어택을 가할 때 사용 가능합니다. 공격당한 대상은 집중 중이었을 경우 집중 굴림에 불리함을 받고, 스닉어택 당한 적을 포함하여 대상이 지르는 비명을 들을 수 있는 30피트 이내의 적들이 카리스마 저항에 실패하면 한턴간 공포 상태에 빠집니다.
목 찌르기: 스닉어택 당한 대상은 건강 저항에 실패하면 당신의 다음턴이 시작되기 전까지 v.erbal 요소가 있는 주문을 시전할 수 없습니다.
혈관 절개: 스닉어택 당한 대상은 건강 저항에 실패하면 1턴간 저항 굴림에 불리함을 얻습니다.
복대: 자신을 대상으로한 공격이 명중했을때, 반응 행동으로 ac를 자신의 프로피션시 만큼 올릴 수 있습니다.
9레벨 피쳐:육탄 방패 meat shield
당신에 대한 공격 굴림을 굴리는 공격이 명중했을때 반응 행동을 이용해 사용 가능합니다. 당신과 인접한 적이 dc8+힘수정치+프로피션시의 힘 저항에 실패하면 그 적에게 공격의 피해를 전가 할 수 있습니다. 이 능력은 짧은 휴식이나 긴 휴식을 취하기 전엔 다시 사용할 수 없습니다.
13레벨 피쳐: 위협적인 존재감 intimidating presence
전투가 시작될때 사용하면 당신을 볼 수 있는 모든 생명체는 dc 8+카리스마 수정치+프로피션시 보너스의 위협에 대해 카리스마로 저항하고, 실패하면 한턴간 공포 상태에 빠집니다. 이 능력은 짧은 휴식이나 긴 휴식을 취하기 전엔 다시 사용할 수 없습니다.
비전투시에도 당신은 당신은 원할때 볼 수 있는 사람들을 대상으로 dc 8+카리스마 수정치+프로피션시 보너스의 위협에 대해 카리스마로 저항하게 하고, 실패하면 이후에 그 대상에게 하는 모든 설득, 위협에 대해 1시간 동안 유리함을 얻습니다. 이 능력은 짧은 휴식이나 긴 휴식 전까지 카리스마 수정치 만큼 사용할 수 있습니다.(최소 1)
17레벨 피쳐: 후벼파기 claw in
잔혹한 공격이 명중했을때, 스닉어택 다이스에 다이스 6개를 더할 수 있습니다.
그간의 피드백을 바탕으로 새롭게 구성해본 서브클래스 능력들입니다.
이번에도 많은 아이디어와 적극적 피드백을 기대합니다.
원래도 유불리 상쇄+다른 조건 충족이면 스닉 들어가지 않나
그리고 스닉 조건이 성립하지 않아도 유리함을 얻는다는게 뭔 뜻이야? 스닉이 유리함을 받게 하는게 아니라 유리함이 스닉의 전제조건인거잖아.
둘 다 더티 트릭 말하는거임
17렙 피쳐는 잔혹한 공격을 적용한 스닉이 들어갔을때 말하는거 맞아?
유불리 상쇄+ 다른 조건 미충족 이어도 스닉이 들어간다는 소리고
스닉이 성립하지 않는 상황에서 유리함을 얻는다는 의미 임미다
17렙 피쳐에 대해서는 맞슴미다.
어드 없거나 상쇄된 상황에서, 다른 조건이 충족되지 않아도 스닉 들어간단 말이면 그냥 스벜처럼 써두는게 나을것 같음
그리고 스닉이 성립하지 않는 상황에서 유리함을 얻는다는건... 뭔소리야? 더티 트릭 조건대로면 디스어드만 안받으면 항시 스닉 조건을 충족하는건데.
디스어드 받아도 스닉조건 충족하는 검미다.
그러면 쌈박하게 턴당 한번 제한을 제외한 스닉의 모든 제한사항이 없어진다고 하는게 낫지 않나
말머리 지켜조~
넴
지금 설명한대로라면 더티 트릭이 스닉 제한을 너무 크게 완화하는것 같음.
그런가요
로그는 일단 자원도 필요 없고, 5판 스닉은 면역도 없잖아. 무엇보다 지금대로면 활질에도 들어갈텐데?
활질에 들어가는걸 생각 안했네요 제한 추가해야겠네