후회학파(School of Regret)
마법사가 사령술을 익히고자 하는 이유는 여러가지가 있으나, 몇몇 경우 마법사는 자신에게 너무나도 큰 의미가 있어서 그가 없으면 인생의 의미조차 잃어버릴 정도로 소중한 존재를 되찾기 위해 사령술에 손을 댑니다. 신의 힘으로도 부활시킬 수 없거나 혹은 부활을 거절한 사람의 잔해를 붙잡고, 후화 학파는 생전에 주지 못한 모든 정성을 기울입니다. 언젠가 다시 완전한 그 사람을 되찾을 수 있기를 바라면서.
엠버밍 훈련 Embalming Mastery
위저드 2레벨부터 당신은 변장 키트에 대한 숙련을 얻습니다. 또한 1시간을 들여 시체나 언데드를 살아있는 인간처럼 꾸밀 수 있습니다. 대상의 매력은 최소 10으로 조정되며, 직접 본성을 드러내거나 접촉하기 전까지 이 대상이 살아있지 않음을 파악하기 위해서는 (8+당신의 숙련 보너스+지능 보너스)를 DC로 하는 지혜 채크에 성공해야만 합니다.
또한 당신은 긴 휴식 사이에 이 기술로 언데드의 육체를 보수하여 언데드 한 개체의 (당신의 레벨 x 2 + 지능 보너스) 만큼의 HP를 치료할 수 있습니다.
끝내지 못한 사랑 Unfinished love
위저드 2레벨부터 당신은 소중한 사람의 시체를 마법적인 힘으로 움직여 자신의 동반자로 삼을 수 있습니다. 당신은 스켈레톤 혹은 좀비 하나를 동료로 얻습니다. 이 언데드 동료는 기본적으로 비스트 마스터 레인저의 동료와 같지만, 아래와 같은 차이가 잇습니다.
- 언데드 동료는 자동적으로 HP를 회복할 수 없으며, 엠버밍 훈련으로 수선하거나 '상처 가해(inflict Wounds)' 주문을 마치 '상처 치료(Cure Wounds)' 주문처럼, '가해(Harm)' 주문을 '치유(Heal)' 사용하여 복구하여야 합니다.
- AC에 숙련 보너스를 더하지 않습니다. 언데드는 모든 경장, 평장 갑옷과 방패, 단순 무기, 군용 무기에 숙련된 것으로 간주하며, PC와 마찬가지로 장비와 마법 무구를 장비하고 사용할 수 있습니다.
- 당신은 언데드에게 전투 명령을 내릴 때 행동이 아니라 추가 행동을 사용합니다.
- 언데드 동료의 이동 속도는 위저드와 같아집니다.
- 언데드 동료는 당신에게서 100ft 내에 존재해야 하며, 그 거리를 벗어날 경우 당신의 100ft 내에 들어오는 것을 최우선 목표로 삼습니다. 당신은 언데드에게 한 곳에 정지할 것을 명령하여 위저드 레벨 만큼의 날짜동안 이 의지를 억제할 수 있습니다.
- 언데드 동료가 사망할 경우, 8시간의 의식을 통해 온전한 상태로 부활시킬 수 있습니다.
운명의 동반자 Fatemate
위저드 6레벨부터 당신이 주문을 사용할 때 이 주문의 사정거리를 따지는 시작 지점을 언데드 동료로 할 수 있습니다. 또한, 자신을 대상으로 하는 주문을 걸 경우 언데드 동료도 함께 효과를 얻습니다.
그리고 짧은 휴식당 한 번, 언데드 동료가 내성 굴림을 시도할 때 당신의 내성 수치가 더 높다면 당신의 수치를 대신 사용할 수 있습니다.
사랑의 괴물 Monster of Love
위저드 10레벨부터 당신은 8시간의 의식을 거쳐 언데드 동료를 당신의 레벨 1/3(나머지 버림)의 도전 지수를 가진 중형 이하 크기의 언데드 크리쳐(와이트, 고스트 등)로 전환할 수 있습니다. 단, 장비를 사용하기 위해서는 그 장비를 사용하기에 알맞은 육체와 기관을 가지고 있어야만 합니다. 언데드 동료는 아래와 같은 특징을 가집니다.
- 지혜 10 이상인 언데드로 변환시켰을 경우, 주인의 명령 없이도 자기 보호나 처음 지정된 목적을 위해 전투를 수행할 수 있습니다.
- 해당 언데드가 전설적/본거지 행동이나 주문 시전 능력을 가지고 있더라도 이는 사용할 수 없습니다. 희생자를 언데드로 부활시키는 능력 또한 사용할 수 없습니다.
- 최소 HP가 당신의 위저드 레벨 x 6로 늘어납니다.
- 언데드를 퇴치하는 효과에 대한 내성에 이점을 얻습니다.
리애니메이터 Reanimater
위저드 14레벨부터 당신의 언데드 동료는 다음과 같은 특징을 얻습니다.
- 모든 능력치에 +2 보너스를 얻고 최소 HP가 당신의 위저드 레벨 x 8으로 늘어납니니다.
- 추가 공격을 1회 얻습니다. 다중공격을 소유했다면 대신 그것을 사용할 수 있습니다.
- 운명의 동반자로 시작 지점을 옮기거나 공유한 주문이 집중 주문일 경우, 위저드 대신 집중을 유지할 수 있습니다.
- 당신이 주문을 사용할 때마다 언데드 동료는 사용한 주문 레벨 만큼의 HP를 회복합니다. 그 주문이 사령계 주문이었을 경우, 당신의 지능 수정치 만큼 추가로 회복합니다.
- 당신은 8시간의 의식을 치르지 않고도 6레벨 이상의 주문 슬롯을 1개 사용하여 언데드 동료를 HP 1로 부활시킬 수 있습니다. 1단계 높은 레벨의 주문 슬롯을 사용할 때마다 부활 시 HP가 (당신의 레벨 + 당신의 지능 수정치)만큼 추가로 회복됩니다.
- 언데드를 퇴치하는 효과에 대한 면역이 됩니다.
소중한 사람의 시체 단 한 구에만 모든 것을 집중하는 네크로맨서 콘셉트.
비스트 마스터의 위저드 강화형이 되었는데, 비마보단 강할 거다.
하지만 어차피 기본 비마를 하는 사람은 없으니까 비마보다 강해도 되지 않을까?
프랑켄슈타인은 19세기 소설이자나...
닥터 스트레인지러브로 할까 좀 고민했다.
윗 댓글처럼 현실인명이 쓰이는게 이상하면 프랑켄슈타인의 신부 같은 영화도 있었으니까 괴물의 신부/신랑 또는 배우자 같은것도 괜찮을듯
운명의 동반자, 리애니메이터 둘 다 후회학파 위저드를 뜻하는 거라면 그 중간의 피처도 위저드를 의미하는게 나을 것 같기도 싶어성
물론 프랑켄슈타인의 신부에서 신부는 괴물의 신부로 만들어진 존재였지만 여기서 괴물의 배우자는 괴물의 창조자인 위저드라는 의미로...
사랑의 괴물(몬스터 오브 러브)로 수정함.
사랑의 괴물은 위저드의 사랑을 받는 괴물일까 사랑을 위해 괴물이 된 위저드일까
둘 다인 거지.
피쳐명 피그말리온으로 애기 만들 수 있게 해줘
그건 대리석 안드로이드 데리고 다니는 아티피서임ㅋㅋ
대리석은 자식 못 만들어 주잖아
언데드 창조 주문을 쓰세용
스켈레톤은 너무 약하지 않음? 스탯 수정치 붙여주면 좋을거 같은데. 헥스블레이드 6레벨 피쳐 참고해보셈
레인저 비마동료를 가져오는 거라 명중이랑 피해에 숙련 보너스 붙고, 장비를 쓸 수 있기 때문에 나름 괜찮다구 생각함. 비마 동료도 1/4 CR 동물 가져오는 거니까. 초반에는 좀 약하게 쓰다가 나중에 가면 와이트나 고스트, 미이라 같은 걸로 바꾸는 걸 상정함.
1.1 패치 내역 - HP 늘림, 언데드 퇴치에 대한 저항과 면역 추가, 14렙 피트를 좀 더 사령술에 맞게 수정. 이걸로 기본적인 능력은 낮지만 몸빵은 좀 더 확실하게 할 수 있게 함.
상처 가해는 인플릭트 운즈? 그 주문 하나로만 한정하지 말고 함 같이 비슷한 계열들 주문 정리해보던가. 아니면 사령피해를 힐로 할 수 있다고 퉁치던지.
3rd나 패파였으면 자동적으로 언데드는 인플릭트/함 계열로 치료한다고 되는데 5판은 안 되더라... 일단 사령피해 전체로 회복할 수 있게 하면 회복 수단이 너무 많아서 일단 재한했음.
사령 피해에 회복되고 광휘 취약/힐주문 피해로 하면 너무 약한가
뭐 걍 부서져도 쉽게쉽게 고쳐서 쓰란 느낌으로 만들었음. 파우스트도 그랬고.
후회~ 하고 있어요~
1.2 패치 내역 - 치유 가능한 방법에 '가해(harm)'을 추가함. '위저드 레벨'로 계산되는 능력 몇 개를 '당신의 레벨'로 수정. 클래릭 멀클로 인플릭 운즈를 운용하기 쉽게 하기 위함.
6렙 피쳐를 보는데, 원래 언데드에게 명령하는거는 추가 행동을 쓰지 않음? 거기에 이대로라면 특히나 2티어 플레이때는 샌즈 4마리 달고 활질땡기는 네크학파보다 좋은가 아리송하기도 한거같아
활이나 석궁을 들려준다면 문제 없겠지만 그래도 방출학파처럼 특수 동료에 한정해서라도 자신의 해로운 마법 효과에 면역으로 만드는 것도 좋을거같음. 언데드 보내놓고 중심에다 염구를 꼴아박는다던가.
전방 몸빵을 시키는 게 목적이니까 주인이 쓰는 해로운 범위 마법에 면역 주는 건 괜찮겠다. 추가 행동은 애니메이트 데드보다는 비스트마스터 동료와 비교했을 때의 장점인 것..