잘하는 사람이랑 하면 좋은 점
- 내가 못 해도 상대가 맞춰서 재미있게 바꿔줌
- 배울게 있음
못하는 사람이랑 하면 좋은 점
- 내가 잘 하는거 같아 자신감이 생기고 적극적이 됨
- 남을 알려주는 과정에서 자신이 아는 걸 더 잘 알게 됨
잘하는 사람이랑 하면 나쁜 점
- 눈이 높아져 기대치가 올라감
- 내가 뭘 해도 저 사람만큼 안되서 주둑듬
못하는 사람이랑 하면 나쁜 점
- ㅅㅂ 말을 하면 좀 알아들어야할거아냐
롤도 잘하는 사람에게 캐리 받거나, 반대로 부캐로 저티어 양학이 재미있어도 한두판임. 잘하는 사람에게 캐리받는게 계속 좋다면 내 티어가 올라가서 으시되는거 자체가 재미있는거임. 양학하는 게 재미있다면 게임내에서 영향력이 큰게 재미있는거임. 친구들이 롤하니까 같이 놀려고 롤하는 사람도 있을테고. 이런것도 동기 중 하나에 해당하는데 이런걸로는 롤을 많이하게 되진 않음.
롤을 열심히 하는건 시간을 때울게 없어서하는 경우, 자기 실력을 올리려고 하는 경우, 매판이 빡치는 만큼 재미있는 경우 등임. 근데 이 셋 다 자기 실력이랑 비슷한 사람끼리 편먹고 비슷한 사람이랑 싸울때 목표가 잘 충족됨. 롤이 매칭을 잘 해주니까 게임이 오래 가는거고, 사람이 많아서 매칭도 잘 됨.
알피지 판이 어려운건 일단 단순 시간을 때우려고 하기에는 약속을 잡고 해야하니 이 인구가 빠지는데다가, 인구가 많이 없어서 파편화됨. 취향이 맞는데 시간이 안 맞고, 시간이 맞는데 실력이 안 맞고, 실력이 맞으먼 취향이 완전 제각각임. 가르치고싶은 잘하는 사람과 배우고싶은 못하는 사람이 만나면 좋겠지만, 현실은 그렇지 않잖아.
그런 판에서 당장 한 세션이라도 재미있으려면 잘하는 사람과 해야하지. 못하는 사람이랑 하면 좋은 점보다 나쁜 점이 부각되지. 거기에 못하면서 못하는 사람을 배척하는것이 드러나는 이유는 장편 팀 잘 돌아가는 사람은 글을 안 쓰고, 문제가 있어도 내부에서 해결하거든.
세줄요약
잘하는 사람, 못 하는 사람 할때 다 일장일단이 있다
잘 돌아가는 팀은 글을 안 쓰니 병신만 판치는 것처럼 보임
버스 운전과 탑승 중 뭐가 더 재밌냐?
- 내가 못 해도 상대가 맞춰서 재미있게 바꿔줌
- 배울게 있음
못하는 사람이랑 하면 좋은 점
- 내가 잘 하는거 같아 자신감이 생기고 적극적이 됨
- 남을 알려주는 과정에서 자신이 아는 걸 더 잘 알게 됨
잘하는 사람이랑 하면 나쁜 점
- 눈이 높아져 기대치가 올라감
- 내가 뭘 해도 저 사람만큼 안되서 주둑듬
못하는 사람이랑 하면 나쁜 점
- ㅅㅂ 말을 하면 좀 알아들어야할거아냐
롤도 잘하는 사람에게 캐리 받거나, 반대로 부캐로 저티어 양학이 재미있어도 한두판임. 잘하는 사람에게 캐리받는게 계속 좋다면 내 티어가 올라가서 으시되는거 자체가 재미있는거임. 양학하는 게 재미있다면 게임내에서 영향력이 큰게 재미있는거임. 친구들이 롤하니까 같이 놀려고 롤하는 사람도 있을테고. 이런것도 동기 중 하나에 해당하는데 이런걸로는 롤을 많이하게 되진 않음.
롤을 열심히 하는건 시간을 때울게 없어서하는 경우, 자기 실력을 올리려고 하는 경우, 매판이 빡치는 만큼 재미있는 경우 등임. 근데 이 셋 다 자기 실력이랑 비슷한 사람끼리 편먹고 비슷한 사람이랑 싸울때 목표가 잘 충족됨. 롤이 매칭을 잘 해주니까 게임이 오래 가는거고, 사람이 많아서 매칭도 잘 됨.
알피지 판이 어려운건 일단 단순 시간을 때우려고 하기에는 약속을 잡고 해야하니 이 인구가 빠지는데다가, 인구가 많이 없어서 파편화됨. 취향이 맞는데 시간이 안 맞고, 시간이 맞는데 실력이 안 맞고, 실력이 맞으먼 취향이 완전 제각각임. 가르치고싶은 잘하는 사람과 배우고싶은 못하는 사람이 만나면 좋겠지만, 현실은 그렇지 않잖아.
그런 판에서 당장 한 세션이라도 재미있으려면 잘하는 사람과 해야하지. 못하는 사람이랑 하면 좋은 점보다 나쁜 점이 부각되지. 거기에 못하면서 못하는 사람을 배척하는것이 드러나는 이유는 장편 팀 잘 돌아가는 사람은 글을 안 쓰고, 문제가 있어도 내부에서 해결하거든.
세줄요약
잘하는 사람, 못 하는 사람 할때 다 일장일단이 있다
잘 돌아가는 팀은 글을 안 쓰니 병신만 판치는 것처럼 보임
버스 운전과 탑승 중 뭐가 더 재밌냐?
ㅇㅇㅇ 같이 하는 세션을 통해 어떤 그림을 같이 그려나갈지 맞추고 하는게 진짜 중요함. 그런게 없으니 라그나니 뭐니 생기는 듯
팀 내부 일을 여기서 이야기하는게 이해가 안가기 시작했어
ㄹㅇ 이거 맞는것같다
ㄹㅇ 같은 거 목표로 하는 사람 얻는게 젤 중요한듯 이건 실력이랑 무관함