진짜 대충이라서 룰적구현은 하나도 안 되어있고, 그냥 컨셉만 잡은거임. 


대충 1렙 피쳐로는 길드에게 상납금 내는 대신 무기랑 장비 지원받는거랑, 길드가 쓰는 도구 들고 시작하는거, 그리고 길드가 쓰는 도구에 숙련이랑 엑스퍼타이즈 있는거.


6렙 피쳐로는 좀 작은 규모의 길드의 부지장이 되었다는 컨셉으로, 이때부터 보디가드들 당겨쓸 수 있게 되고, 자신이 속한 길드에 따라 다른 능력 주는 거 고려중. 예시를 들면 상인 길드는 물건을 팔려고 하는 카리스마 롤 이득같은 걸로.


10렙 피쳐로는 이제 대규모 부지장으로 승진했다는 컨셉으로, 일단 이때부터 길드의 마법사들에게 부탁해서 워락 스펠을 조금씩 바꿔쓸 수 있게 하는 거 생각중. 물론 이번에도 길드마다 다른 능력 하나씩 생각중.


14렙 피쳐로는 이제 길드장으로 승진했다는 컨셉으로. 돈을 이제 마구 당겨쓸 수 있고, 길드에 상납금을 낼 필요는 없지만, 자신의 길드에 돈을 투자해서 번영시키면 자신도 돈적 이득을 보는 구조로 갈 꺼임. 물론 바디가드들은 이번에도 강화됨. 그리고 바꿀 수 있는 워락 스펠 늘리고, 또 길드의 강한 마법사들을 보디가드로 부르는 것들 생각중(물론 계속 있는 거는 아니고, 롱 레스트당 1분씩 이렇게.). 역시 길드마다 다른 능력 하나씩은 넣어주기로.


마지막으로 워락 스펠은 길드마다 다르게 하려고 생각 중. 석공 길드면 돌이나 흙 움직이는 걸로, 도둑 길드면 위조나 암살 위주로 이렇게.


그리고 생각 중인 거는 길드 마다 필요한 능력치를 카리스마 대신에 쓸 수 있게 하는 건데, 이거는 너무 OP같아서 고민중, 해결방안 생각나면 도움 좀.



욕 많이 박고, 비판 많이 해 주셈. 원래 비판과 수정이 많아야지 좋은 결과물이 나오는 거임. 아이디어 있으면 말해주면 감사하고.