특이한거 같기도 하고. 근데 아직도 진행 구조 자체가 어떻게 굴러가는건지 모르겠다.
마스터가 배경과 문제를 제시하고 그에 대해서 플레이어가 어떻게 진행 할 것인가 이야기 하고
이후 판정 이후의 모습을 마스터가 묘사해주면, 사실 플레이어의 범위가 줄어드는게 아닌가 싶어서
그러면 그 진행하는 과정이나 중간의 비는 부분에서 플레이어가 재미 보면 되는거냐?
특이한거 같기도 하고. 근데 아직도 진행 구조 자체가 어떻게 굴러가는건지 모르겠다.
마스터가 배경과 문제를 제시하고 그에 대해서 플레이어가 어떻게 진행 할 것인가 이야기 하고
이후 판정 이후의 모습을 마스터가 묘사해주면, 사실 플레이어의 범위가 줄어드는게 아닌가 싶어서
그러면 그 진행하는 과정이나 중간의 비는 부분에서 플레이어가 재미 보면 되는거냐?
판정 하고 플레이어가 묘사하기도 하는디
직접 해보면 감 잡힘
그럼 준비 해봐야ㅕ 겠다