당연하지만 기본적으로 세션짜는 능력, 룰 숙지
여기서 이제 있으면 좋은게 팀 관리 능력, 빌런 감지, 팀원들 시너지 유도, 일정관리
대충 떠오르는 건 이정돈데 님들은 어떻게 생각함?
추가로 있으면 좋은거.
손에서 빔이 나가는 능력.
당연하지만 기본적으로 세션짜는 능력, 룰 숙지
여기서 이제 있으면 좋은게 팀 관리 능력, 빌런 감지, 팀원들 시너지 유도, 일정관리
대충 떠오르는 건 이정돈데 님들은 어떻게 생각함?
추가로 있으면 좋은거.
손에서 빔이 나가는 능력.
건물주
신위에 있는 갓물주는 ㅇㅈ이지.
그정도만 잘해도 남부러울 것 없는 개쩌는 GM임
역시 빔이 짱이야
눈치 - dc App
pl이 팀장인 상황도 있다고 가정하면 부차적으로 있음 좋다고 말한 능력이 항상 필요하진 않겠지
관심법이랑 pl이 기침하면 철퇴를 날리는 정도의 능력
책임. 마스터가 탈주하면 플에 터진다. 인성. 플레이어들이랑 대놓고 싸우지 말아야 하고, 팀원 사이 분쟁을 중재할 줄 알아야 한다. 지식. PC의 능력, 전투 규칙, 기타 규칙에 대해 알아야 한다. 묘사. PL들은 마스터의 주변 묘사를 통해 플레이하는 세상을 안다. 서사. 시나리오의 이야기를 구성하는 능력. 연기. 여러 NPC들을 연기해야 한다.