시나리오 쓰는데 뭐에 포인트를 줘야할지 감이 안오네. 플할때는 별 생각없이 재밌게 했는데, 어디가 재밌는 부분일까
댓글 2
비밀들이 서로 맞물려 있는 부분이
巧人(116.35)2021-01-01 18:41
개인적으로 한창 인세인만 할 때가 있었는데 몇몇 재밌었던 요소들 열거 해봄... 너무 무리해서 다 넣진말고... 1. 핸드아웃을 통해 사명이 바뀌는 부분 2. 나도 몰랐던 내 봉마인의 비밀 3. 독특한 광기카드 4. 비밀을 얻은 핸드아웃에 따라 선택이 달라지는 부분(선택의 결과 x, 선택 그 자체 o)
당연한 소리지만 반전 있는것도 좋아하긴 함..
비밀들이 서로 맞물려 있는 부분이
개인적으로 한창 인세인만 할 때가 있었는데 몇몇 재밌었던 요소들 열거 해봄... 너무 무리해서 다 넣진말고... 1. 핸드아웃을 통해 사명이 바뀌는 부분 2. 나도 몰랐던 내 봉마인의 비밀 3. 독특한 광기카드 4. 비밀을 얻은 핸드아웃에 따라 선택이 달라지는 부분(선택의 결과 x, 선택 그 자체 o) 당연한 소리지만 반전 있는것도 좋아하긴 함..