10년 전쯤에 온라인으로 조금 해보고
나이 먹고나서 친구들이랑 처음으로 마스터로 플레이해보고 있습니다...만
책에서 애매하게 말하는 부분들이 궁금합니당..
1. 주거지나 괴물 태그는 플레이어한테 공개해도 되는 내용인가요...?
뭐 정하기가 힘들어서 일단 책에서 알려준 괴물 그대로 쓰고 있긴 한데 그런거 공개해도 되나요? HP라던가...
주거지도 플레이어들 말 듣고 대충 인구 감소중이니 이런걸 적어두긴 했는데 마찬가지로 공개해도 되나요?
2. 커스텀 액션을 정하면 플레이어에게 고지해야 하나요?
접근전이나 사격 같은건 공개되어 있는데... 커스텀 액션은 마스터가 맘대로 만든거니 공개해도 되는지 모르겠네요 ㅠ
3. 한 세션 끝나고 다음 세션 시작할때 HP를 회복시켜야 하나요?
좀 애매한데 마스터 재량인지 모르겠습니다...
4. 물가는 어떻게 정해야할까요...?
전사 캐릭터가 22닢으로 시작하던데 한끼에 대략 5닢 정도라고 보면 되는지...
친구들끼리 코로나 시국에 재미있게 하고 있는데 궁금하네요!
1.니맘임 2.니맘임 3.니맘대로해 4.좆대로해
던월은 굳이 데이터 따질 필요가 없는듯
1. 괴물 태그는 괴물을 가지고 묘사하고 마스터 액션을 사용하다보면 굳이 이런 태그가 있다고 말하지 않아도 자연스레 알게 될 겁니다. 조금 더 이야기에 집중 시키기 위한다면 이러한 데이터를 묘사를 통해 나타내는게 좋을 거 같네요. 괴물의 Hp는 저의 경우 orpg를 할 때 바를 통해 보여주고, 주거지는 참고용으로 그냥 공개합니다.
2. 고지해야 합니다. 플레이어가 유용하게 써먹을 수 있는 커스텀 액션이라면 미리 알려주었을 때 플레이어가 그 조건에 맞춰서 행동을 선언해 커스텀 액션을 쓸 것이고, 세션 내에서 일어날 상황이나 플레이어들이 벌일 법한 행동에 맞춰 준비해놓은 커스텀 액션 또는 캐릭터의 행동에 기반해 즉석에서 만들어낸 커스텀 액션이라도 발동이 되면 효과를 알려줘야 하니까요.
3. 주문, 일반적인 치료, 물품 사용, 야영 액션, 회복 액션 중 하나라도 해당되지 않으면 안될 거 같습니다. 4. 룰북에는 든든한 식사 1인분이 1닢이라고 나와 있습니다. 5. 네이버 카페를 가면 사람들이 훨씬 성실하게 답변해주니 질문은 카페를 추천 드립니다..