서플리먼트는 초상능력만 쓴다고 치고.
이것저것 보긴 했는데, 점프(시간)이나 의식투사 같은 것하곤 미묘하게 다르더라고.
말 그대로 정신만이 과거로 돌아가는 그런 능력을 어떻게 구현해야 할지 감이 안 잡힌다.
일단 빙의에다 시간초월, 특화(자기 자신)을 다는 것 정도밖에 생각이 안 나는데, 프로 겁탈러들의 지혜를 구하고 싶다.
서플리먼트는 초상능력만 쓴다고 치고.
이것저것 보긴 했는데, 점프(시간)이나 의식투사 같은 것하곤 미묘하게 다르더라고.
말 그대로 정신만이 과거로 돌아가는 그런 능력을 어떻게 구현해야 할지 감이 안 잡힌다.
일단 빙의에다 시간초월, 특화(자기 자신)을 다는 것 정도밖에 생각이 안 나는데, 프로 겁탈러들의 지혜를 구하고 싶다.
만에하나 구현한다 해도 묘사하기 엄청 빡셀듯...
그냥 100cp 때려버리고 싶은 내용이긴한데...
깔끔한맛이 없는 방식이긴 한데 점프 (시간)에 의식투사 제한을 -50% 짜리로 넣고 빙의 장점을 다른 세계의 자기 자신한정으로 사용가능하게 하면 가장 비슷하지 않나 싶음
애초에 점프 자체가 다른 장점들에 비해 유달리 지엠이 알아서 판단하라는 부분이 많은게 cp 책정하기 힘든부분이기도 함
흠, 그런가. 고마워. 좀 더 고민해볼게.