1. 생명/전쟁/빛 권역 클레릭 + 별 드루이드
클레릭을 중심으로 별드루를 2레벨 정도 찍는 멀클.
스피릿 가디언 두르고 별의 형상 : 용 써서 집중 안끊기는 장판맨도 가능하고.
아니면 라이트 도메인에 별의 형상 : 궁수로 액션+보너스액션 알뜰하게 쓰면서 극딜하는것도 가능.
철제 갑옷 불가능은 룰적 비허용이 아니니까 파빌러라면 어떻게든 방법을 찾으리라 생각함.
2. 텔레키네틱 피트와 주문시전자
주문시전자 = 보액이 맨날 남음
텔레키네틱 = 보액으로 전장 컨트롤 가능, 자원 소모 X
이게 하프피트라 능력치 보정을 하나 받는데,
진정한 파빌러는, 커스텀 종족 허가를 받아내서 1렙부터 능력치 18을 맞추는게 가능하다.
안되더라도 어떻게든 능력치 17 맞춰서 시작했다가 4렙 되면 찍는거 추천.
3. 파이팅 이니시에이트 : 언암드 파이팅 피트와 오픈 핸드 몽크 + 바바
6레벨에 완성되는 빌드인데, 얼마전에 한 턀갤러가 보여줬다.
V휴먼으로 시작하면 언암드 파이팅 때문에 바로 주먹 피해량이 1d8임
몽크 5렙에 멀티 어택 + 플러리까지 날려서 한턴에 4방 박아 넣는데
핵심은 레이지로 유리함 받은 상태에서 몽크 기술로 넘어트리기.
1d8+4+2가 4방 다 박히니까 크리 없이 한턴에 43이 뜨더라. 진짜 그웨마보다 좋아보이더라.
드루이드 철장비 못끼는건 룰적 비허용 맞는걸로 아는데
그거 제레미가 드루이드 철갑입으면 폭발한다고 직접 공언하지 않았냐
제레미가 그건 장난이라고 하긴 함
아니면 포지 도메인 깔고 들어가서 채널 디비니티로 갑빠 만들면 그만이긴 함
세번째꺼 졸라쎄보인다
레이지로 유리함 받은 상태로 몽크 기술로 넘어트린다는게 무슨 말임? 레이지는 어택 롤에 어드 안주고 오픈핸드 몽크 피쳐로 넘어트린다는건 덱스 세이브 굴리게 하는거라 레이지로 받는 어드랑도 상관없는데
바바 무모한공격 써서 어드받고 오픈핸드 몽크 공격 확실히 명중시켜서 덱스세이브 시키란거같은데
넘어짐상태 적이면 근접공격 유리함붙었나? 아무튼 그걸로 나머지 4타도 반쯤 확정타 맥이고
레클리스 어택은 2레벨 피쳐라서 6레벨에 저거 못함
어드는 중복되지 않기때문에 레클리스 어택 쓴 턴이면 덱스세이브 굴리게 해서 넘어트리건 말건 똑같이 어드받고 패는거라 더 의미없음
내가 룰링을 잘못했네, 덱스 세이브 굴려야 하는걸 shove로 판정했다.
그러믄 사실상 바바는 굳이 넣을 필요가 없는건가?
본인 등장! 바바리안 1레벨을 찍어서 격노 피해와 모든 타격,참격,관통 피해에 저항을 받으려고 한거에요, 2레벨이 되면 무모한 공격으로 모든 타 이점으로 때릴 수도 있게 되죠
텔레키네틱은 에초에 올라가는 능력치도 그렇고 효과도 주문 시전자랑 잘 맞는거 같음
세이빙 롤이라 주문 관련 능력치 높을 수록 성공률 오르기도 하고