전투가 아니라 탐험, 탐사쪽이 메인이 되는 룰로. 혹은 참고할만한 자료같은건 찾아볼만한거 있음?
댓글 5
콘솔 게임은 언차티드? 장애물 넘기는 그게 대박이고. 간단히 써먹을 수 있는 거라면 로그 호라이즌의 미니 게임.
중요한 건 PL들이 그것을 좋아하느냐. 또 탐험/탐사가 메인이라면 유저들이 특정한 자원을 사용하여 의미 있는 선택을 할 수 있어야 한다.
익명(121.146)2021-01-11 08:28
답글
로그호라이즌이면 tr의 미니게임?
그 주사위게임처럼 던전도는 그런거 말하는거?
플마다 자원을 얻고 그걸로 추가적인 성장을 하게할까 생각중인데 괜찮으려나?
Pl들이 좋아할지는 모르겠다. 생각만 하는 중이라.
post(211.33)2021-01-11 08:49
답글
로그호라이즌 TRPG에서는 인생게임처럼 여러 개의 타일이 깔려 몇몇 루트를 만듬.
안전하지만 느린 루트, 빠르지만 위험한 루트, 엉뚱한 데로 가야 하지만 거기에 있는 보상 등등.
전진 판정의 결과 값에 따라 어떤 타일을 밟느냐 정해지고, 그 타일에 어떤 사건이 있냐 등등이 있고.
익명(121.146)2021-01-11 19:00
탐사라고 하는게 어떤건지? 그냥 플레이어들이 어느 장소에 가면 배경을 묘사해주고 이런걸 말하는거야? 아니면 던젼 도는 것도 탐험을 말하는거야?
익명(220.73)2021-01-11 09:21
답글
전자의 경우 Pointcrawl 혹은 Hexcrawl에서의 탐사 주제로 찾아보면 좋을 것 같고, 후자의 경우엔 전투의 비중을 없애고 싶다고 몬스터들을 줄이기 보다 몬스터들을 존나쎄게 만들어놓고 그 던젼 안에서 찾아서 갖고 나올 수 있는 보물을 XP취급 (1골드 = 1XP)하면 가능할듯.
콘솔 게임은 언차티드? 장애물 넘기는 그게 대박이고. 간단히 써먹을 수 있는 거라면 로그 호라이즌의 미니 게임. 중요한 건 PL들이 그것을 좋아하느냐. 또 탐험/탐사가 메인이라면 유저들이 특정한 자원을 사용하여 의미 있는 선택을 할 수 있어야 한다.
로그호라이즌이면 tr의 미니게임? 그 주사위게임처럼 던전도는 그런거 말하는거? 플마다 자원을 얻고 그걸로 추가적인 성장을 하게할까 생각중인데 괜찮으려나? Pl들이 좋아할지는 모르겠다. 생각만 하는 중이라.
로그호라이즌 TRPG에서는 인생게임처럼 여러 개의 타일이 깔려 몇몇 루트를 만듬. 안전하지만 느린 루트, 빠르지만 위험한 루트, 엉뚱한 데로 가야 하지만 거기에 있는 보상 등등. 전진 판정의 결과 값에 따라 어떤 타일을 밟느냐 정해지고, 그 타일에 어떤 사건이 있냐 등등이 있고.
탐사라고 하는게 어떤건지? 그냥 플레이어들이 어느 장소에 가면 배경을 묘사해주고 이런걸 말하는거야? 아니면 던젼 도는 것도 탐험을 말하는거야?
전자의 경우 Pointcrawl 혹은 Hexcrawl에서의 탐사 주제로 찾아보면 좋을 것 같고, 후자의 경우엔 전투의 비중을 없애고 싶다고 몬스터들을 줄이기 보다 몬스터들을 존나쎄게 만들어놓고 그 던젼 안에서 찾아서 갖고 나올 수 있는 보물을 XP취급 (1골드 = 1XP)하면 가능할듯.