만들고 싶은 게 시나리오 장르인 '루프물' 이냐? 아니면 캐릭터의 능력으로써의 루프 능력이냐?


1. 루프물 시나리오라면, 애초에 CP를 따질 이유가 없다. 시나리오는 걍 시나리오지.

2. 루프 능력이라면, 좀 아래 나온 이야기지만... 플레이어 전원이 루프하는 시나리오면 걍 CP 박을 필요 없다.

3. 캐릭터 하나만의 능력으로써 루프 능력이라면... 이건 CP 박을 필요가 있지. 근데 이거 시나리오상 구현 가능하냐?