무조건성공이면 케이스 바이 케이스라 상황따라 다름
차이가 있다면
헤이스트쓰는게 조우가 더 빨리 끝남
익명(211.184)2021-01-15 23:13
답글
무조건 성공이면 슬로우가 좋지. 어택1회 제한, 리액션 못 씀, 스펠 50퍼로 실패 등.
3렙 광역 디버프로 따지면 Hypnotic Pattern과 비견할만한데 이것도 걸리면 무조건 강해. 근데 광역 디버프를 쓸바엔 파이어볼을 쓰는덴 이유가 있어. 딜누적은 전투를 끝내는 가장 간단한 지표거든. 헤이는 딜 누적을 돕는 쉬운 주문이고.
마우스빌런(27.115)2021-01-15 23:32
이미 디스펠 당한 헤이스트입니다
ㅁ맘ㅁ(lbsoflbsk)2021-01-15 23:12
슬로우같은 내성기는 후반 갈수록 잘 안 먹힘
익명(211.54)2021-01-15 23:31
아군 밀리가 어떤놈인지도 봐야하긴 함 - dc App
민트초코수프(mintchocosoup)2021-01-16 00:11
슬로우는 적 타입에 따라서도 영향을 많이 받긴 하지. 브레스 같은 능력에는 영향을 못 주니까.. 반대로 뭐 복잡하게 많이 쓰는 경우는 상당히 제약되고?
슬로우는 실패하잖아... 그냥 헤이 걸어
성공한다는 가정 하에는? - dc App
무조건성공이면 케이스 바이 케이스라 상황따라 다름 차이가 있다면 헤이스트쓰는게 조우가 더 빨리 끝남
무조건 성공이면 슬로우가 좋지. 어택1회 제한, 리액션 못 씀, 스펠 50퍼로 실패 등. 3렙 광역 디버프로 따지면 Hypnotic Pattern과 비견할만한데 이것도 걸리면 무조건 강해. 근데 광역 디버프를 쓸바엔 파이어볼을 쓰는덴 이유가 있어. 딜누적은 전투를 끝내는 가장 간단한 지표거든. 헤이는 딜 누적을 돕는 쉬운 주문이고.
이미 디스펠 당한 헤이스트입니다
슬로우같은 내성기는 후반 갈수록 잘 안 먹힘
아군 밀리가 어떤놈인지도 봐야하긴 함 - dc App
슬로우는 적 타입에 따라서도 영향을 많이 받긴 하지. 브레스 같은 능력에는 영향을 못 주니까.. 반대로 뭐 복잡하게 많이 쓰는 경우는 상당히 제약되고?