아무래도 플레이어들에 비해 큰 그림을 그릴 수 있다보니 전체적인 흐름을 매끄럽게하는게 가장 큰 능력인듯. 이야기의 개연성을 잘 유지하면서 의미없는 장면이나 늘어지는 장면들은 적절히 끊어내고 딱 성취감을 느낄 수 있을 정도의 전투를 설계하고... 플레이를 물 흐르듯 흐르게 만드는 능력이라고 해야하나
dd(59.16)2016-05-31 11:45
구체적으로 들어가면 개연성 유지를 위해서 이전에 무슨 일이 있었고 지금 pc들이 무슨일을 하려고 하고 있으며 이게 어떤 결과를 불러올지 전체적인 흐름을 파악하고 있어야하고 장면을 끊어내는건 감각적인 부분임. 전투 설계는... 룰 차원에서 도움을 받을 수도 있고 전투가 별로 안 중요 할 수도 있지만 라운드당 서로에게 입혀지는 피해를 중심으로 전투의 길이를 설정하고 특수능력 있는 적이라면 pc들은 어떤식으로 이를 극복할지 몇가지 공략법에 대해서 미리 생각해보는것도 좋음
dd(59.16)2016-05-31 11:52
그리고 이 모든건 준비를 잘 할 수록 잘 할 수 있음. 전체적인 흐름의 파악과 전투설계는 물론이고 장면 장면에 대한 감각과 임기응변도 준비를 많이 했을 때 더 자연스럽게 나옴
dd(59.16)2016-05-31 11:53
본문에 말한것과 비슷하게 플레이어의 의도를 잘 파악하면 저런 준비가 많이 수월해지고(pc가 어떻게 튈지 대충 예상이 되니까) 플레이 내용 자체도 만족스러워지니 플레이어 의도 파악도 중요한 능력인듯
dd(59.16)2016-05-31 11:55
물론 플레이어들도 극을 잘 파악해서 적절한 장면을 만들거나, 제안하거나, 제시할 수 있고 다른 참가자들의 의중을 생각할 필요가 있지만 아무래도 거대한 흐름에 영향을 주고자 한다면 한계가 있다보니 지엠의 능력이 더 부각되는것 같다
익명(59.16)2016-05-31 12:05
플레이어들의 정보를 제약하면 할 수록 마스터터가 혼자 관리해야하는 흐름은 많아지고 더 나ㅏ아가서 일부러 잘못된 정보를 주거나 혼선을 일으킨다면 온전히 마스터 스스로 흐름을 관리해야함
익명(59.16)2016-05-31 12:14
사족이지만 이건 전통적인 의미의 (진짜로 증거물이나 목격자를 통해 정해진 범인을 찍어내야하는 류의) 추리물이 힘든 이유이기도 함
병신 쫓아내는 결단력 이거하나면됨
니가 재밌고 말고지 물론. 근데 솔직히 이건 경험 차이고....위 조건이 레알인듯
조율, 임기응변, 준비.
본문에 쓴것대로만 분란 안 일으키고 잘해도 갓마스터일덧
시간 투자 많이해서 준비하고 팀원관리하면 됨
아무래도 플레이어들에 비해 큰 그림을 그릴 수 있다보니 전체적인 흐름을 매끄럽게하는게 가장 큰 능력인듯. 이야기의 개연성을 잘 유지하면서 의미없는 장면이나 늘어지는 장면들은 적절히 끊어내고 딱 성취감을 느낄 수 있을 정도의 전투를 설계하고... 플레이를 물 흐르듯 흐르게 만드는 능력이라고 해야하나
구체적으로 들어가면 개연성 유지를 위해서 이전에 무슨 일이 있었고 지금 pc들이 무슨일을 하려고 하고 있으며 이게 어떤 결과를 불러올지 전체적인 흐름을 파악하고 있어야하고 장면을 끊어내는건 감각적인 부분임. 전투 설계는... 룰 차원에서 도움을 받을 수도 있고 전투가 별로 안 중요 할 수도 있지만 라운드당 서로에게 입혀지는 피해를 중심으로 전투의 길이를 설정하고 특수능력 있는 적이라면 pc들은 어떤식으로 이를 극복할지 몇가지 공략법에 대해서 미리 생각해보는것도 좋음
그리고 이 모든건 준비를 잘 할 수록 잘 할 수 있음. 전체적인 흐름의 파악과 전투설계는 물론이고 장면 장면에 대한 감각과 임기응변도 준비를 많이 했을 때 더 자연스럽게 나옴
본문에 말한것과 비슷하게 플레이어의 의도를 잘 파악하면 저런 준비가 많이 수월해지고(pc가 어떻게 튈지 대충 예상이 되니까) 플레이 내용 자체도 만족스러워지니 플레이어 의도 파악도 중요한 능력인듯
물론 플레이어들도 극을 잘 파악해서 적절한 장면을 만들거나, 제안하거나, 제시할 수 있고 다른 참가자들의 의중을 생각할 필요가 있지만 아무래도 거대한 흐름에 영향을 주고자 한다면 한계가 있다보니 지엠의 능력이 더 부각되는것 같다
플레이어들의 정보를 제약하면 할 수록 마스터터가 혼자 관리해야하는 흐름은 많아지고 더 나ㅏ아가서 일부러 잘못된 정보를 주거나 혼선을 일으킨다면 온전히 마스터 스스로 흐름을 관리해야함
사족이지만 이건 전통적인 의미의 (진짜로 증거물이나 목격자를 통해 정해진 범인을 찍어내야하는 류의) 추리물이 힘든 이유이기도 함
팀 관리 능력. 조직 운영이라고도 한다.