AD&D 규칙에서는 능력치 굴렸을 때 힘은 18이 나오면 100면체 주사위 한 번 더 굴려서 01~100까지 또 정했다고 알고 있습니다. 힘 18이라도 다 같은 18이 아니라는 것.
사슴도치(buenopilar)2021-02-03 22:17
답글
01~50은 명중 +1, 피해+3이고 00(=100)은 명중+3, 피해+6이라네요.
사슴도치(buenopilar)2021-02-03 22:25
발게2면 지혜가 주문 시전 레벨 제한을 주던가... 이게 확장팩에서 없어졌던가? 아리까리한데
윗말대로 exceptional strength라고, 워리어 계열 클래스 한정으로 힘 18에 추가 힘을 굴려서 힘의 등급을 나눔. 단계가 18/01-50, 18/51-75, 18/76-90, 18/91-99, 18/00으로 나뉘고 18/00이 최대치임. 당연히 높을수록 실질적인 보너스 수치가 좋아짐. 근데 거인힘 벨트 같은 걸로 19로 바로 넘어갈 수도 있으니깐
AD&D 규칙에서는 능력치 굴렸을 때 힘은 18이 나오면 100면체 주사위 한 번 더 굴려서 01~100까지 또 정했다고 알고 있습니다. 힘 18이라도 다 같은 18이 아니라는 것.
01~50은 명중 +1, 피해+3이고 00(=100)은 명중+3, 피해+6이라네요.
발게2면 지혜가 주문 시전 레벨 제한을 주던가... 이게 확장팩에서 없어졌던가? 아리까리한데 윗말대로 exceptional strength라고, 워리어 계열 클래스 한정으로 힘 18에 추가 힘을 굴려서 힘의 등급을 나눔. 단계가 18/01-50, 18/51-75, 18/76-90, 18/91-99, 18/00으로 나뉘고 18/00이 최대치임. 당연히 높을수록 실질적인 보너스 수치가 좋아짐. 근데 거인힘 벨트 같은 걸로 19로 바로 넘어갈 수도 있으니깐