보니까 스텟이 근력 민첩 체력 지능 지혜 매력 이렇게 있는데
근력은 공격할때, 힘 쓸 때
민첩은 빠르게 움직이거나 은밀히 움직일 때
체력은 HP
지능은 마법 사용, 지식 더듬기 할 때
지혜는 상황 파악
매력은 대화, 협상 등
에 쓰이는데 추가치는 어떻게 쓰이고 스텟이 높으면 뭐가 좋음?
근력은 직업별 기본 한계 하중+ 근력
체력은 직업별 기본 HP+ 체력
이런데 다른거는 어떻게 쓰임?
높아 봤자 결국은 주사위 돌리잖아
- dc official App
액션까지라도 좀 읽어보고 와라
액션 다 읽음 - dc App
플레이하는 법 첫부분부터 설명해주고 있는데 뭘 읽은거냐?
높으면 성공할 확률이 높아져서 피해를 안 입으니 좋고, 낮으면 실패할 확률이 높아져서 경험치를 벌기에 좋다
판정할 때 2d6 굴림하잖아 그 때 스탯에 따라 보정치가 붙어
근데 만약 근력 스텟을 13으로 정하고 거기에 전사로써 기본 12가 붙으면 공격할때 어떤식으로 좋냐 이거지 - dc App
기본 12가 붙는다는 말이 뭔지는 모르겠다. 근 스탯이 13이면 보정치 1를 갖게 되겠지? 그러면 근 판정할 때 2d6+1로 굴리는거야. 행동이 실패하지않을 확률이 오르는거고
12 붙는게 전사 한계 하중에 12+근력 이렇게 써있어서 12가 붙는다고 표현한거 그리고 13이면 보정치가 주사위 보정차 1이 붙는데 그럼 12부터는 보정치가 안붙음? - dc App
16(+2) 15,14,13(+1) 12,11,10,9(+0) 8(-1)
ㅇㅎ 고마워 - dc App
18(+3)도 있어 더 궁금한거 있으면 물어봐