1. 뉴비라 보플 미리 체험해보고 싶어서 보고 있는데
이 영상에 나오는 시나리오 제목 아는 사람??
그래야 나중에 구인때 이 제목 거를 수 있으니까
2. 주사위 굴릴 때
critical / extreme / success / fail / hard / pumble
이렇게 6개 정도 나오던데 각각 기준이 뭐임?
3. 마지막으로 +2, +1, 0, -1, -2 마다 성공여부(success,fail 등) 나와있는 거는
어느 숫자 기준으로 판단하는 거?
+1 은 보너스 다이스, -1은 패널티 다이스 / 난이도 관련해서는 / critical (1)/ extreme(1~5정도 인데 하우스 룰 따라서 이걸 포함해서 크리로 보기도함) / success (일반 성공) / fail (실패) / hard(기능치를 절반으로 봤을때 성공) / pumble (100뜸, 위처럼 1~5를 크리로 보면 96~100을 펌블로 보기도함)
아아 그런거구나 고마워
궁금한게 하나 더 있는데 위에 2번 질문 짤 보면 70기준치에 주사위 47 나왔는데 왜 -2하면 fail이 뜨는거야?
처음이면 저거말고 옆에 누르는거 하나 더 있지? 그거 눌러
옆에 누르는게 어떤 거 말하는거야? 자동으로 주사위 굴려주는거?
영상 썸네일만 봐도 독스프
2번 같은 경우는 100면체 주사위를 굴렸을때 결과임. critical : 대성공이라고 하고 100 굴림에서 1 뜬것, extreme은 극단적 성공으로 기능치의 1/5이하, hard는 어려운 성공이라고 하고 기능치의 1/2 이하, success는 보통 성공으로 기능치 이하가 뜬 경우, pumble은 대실패라고 하고 100이 나온 경우. 기능치 수치가 낮을때는 95~100을 대실패로 보기도 함
오 이해됐다 고마워
3번에서는 일단 value를 보면 기능치가 적혀있어. 70이 기능수치인데 그것을 기준으로 어려운 수준(1/2), 극단적 수준(1/5) 수치를 표시해둔거야. 위 결과에서는 일단 70을 기준으로 성공실패를 표시했는데, rolleddp 47, 61, 88이 주사위를 굴린 결과야. 이건 보너스/패널티용으로 2번 더 굴린거. 보너스나 패널티가 없었으면 0: 에 표시된 것을 보면 됨. 47이 70보다 작으므로 성공. 만약 보너스면 +1을 보고 봐야할 굴림 결과는 47과 61이지. 보너스 주사위는 더 적은 숫자를 우선하므로 47이 결과가 되서 성공인거야. 똑같이 -2: 를 보면 실패라고 되어있는데, 패널티 주사위 2개를 먹인거야. 패널티를 받으면 주사위중에서 높은 숫자를 사용하므로 47, 61, 88중에선 88이 선택됨
마지막으로 저렇게 나오는 버튼은 roll20시트에 보면 기능치 옆에 초록색 주사위/보라색 주사위가 있는데 보라색 주사위를 누르면 저렇게 보너스/패널티 포함 굴림을 굴려줌
리얼루다가 고맙다 완전 이해 됨 ㄱㅅㄱㅅ