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호흡의 검사


호흡의 검사는 라이트아머 이외의 갑옷을 입거나 방패, 무거운 무기를 들면 서브클래스 능력들을 활용할 수 없습니다.


전집중의 호흡


3레벨에 보너스 액션으로 발동할 수 있으며 2턴간 힘에 +4의 보너스를 받습니다.

이 능력은 7레벨에 힘에 +6 보너스, 15레벨에 힘에 +8 보너스로 강화됩니다.


두번째로 발동할때는 DC10의 체력 저항에 성공해야 하며 다시 발동할때마다 dc는 5씩 상승합니다.

사용횟수는 긴휴식을 마치고 다시 리셋됩니다.



전집중 상중


3레벨에 AC에 건강 수정치를 더할 수 있습니다.



검사의 감각


7레벨에 지혜 저항에 프로피션시를 얻습니다.

또한 퍼셉션에 프로피션시를 얻고 이미 있다면 프로피션시를 2배 적용받습니다.



호흡의 유파


10레벨부터 전집중의 호흡을 발동할때 다음중 한가지 효과를 고를 수 있습니다.


물의 호흡- 전집중의 호흡이 유지되는 동안 AC에 보너스의 절반을 더할 수 있습니다.


바람의 호흡- 전집중의 호흡이 유지되는 동안 이니셔티브 굴림결과에 보너스를 더할 수 있습니다.


불의 호흡- 전집중의 호흡이 유지되는 동안 피해에 보너스의 절반을 더할 수 있습니다.


벼락의 호흡- 전집중의 호흡이 유지되는 동안 보너스 액션으로 공격을 한번 d4의 피해 다이스로 더할 수 있습니다



검사의 반점


15레벨이 되면 전집중의 호흡에 필요한 건강 저항 체크에 짧은 휴식당 한번 굴림결과 20이 나온것으로 취급할 수 있습니다.



수정할만한 포인트나 개선을 위한 아이디어 많이 부탁합니다.