Dungeon Alchemist™ by Wim De Hert — Kickstarter


알아볼 소프트 웨어는 펀딩 중인 Dungeon Alchemist


테마방 역할만 정하고 마우스 쭉 그으면 잡다구레한 것들을 자동으로 생성해서 넣어준다.


던전 - 보물 방 - 4x4 그으면 금화가 한가득한 상자에 거미줄 쳐 있고 샌즈 대가리 굴러다니는 작은 방 하나가 만들어지는거다.






출시 예정일은 이번 년도 하반기.


6만원 내고 가을 쯤에 베타 버전 가능.




구글에서 맵 찾다가 유튜브 광고로 나오던데 광고 알고리즘이 무섭긴 무섭더라




아트 스타일은 조금 카툰 풍이고 


만들고 난 다음에 가구 제거나 변경도 당연히 십가능.


만들 때부터 아예 가구 밀도를 조정해서 만들 수 있다.







그것마저 귀찮으면 그냥 버튼 한방에 던전 생성도 가능하다.


이해가 안돼?


맵이 복사가 된다고.







다 만들어진건 취향에 맞게 출력 가능


2D 탑 뷰, 3D 탑 뷰, 풀 3D




투명 배경을 위한 png

용량 확보를 위한 jpg

움짤용 webp mp4 까지 지원한다


3D 파일인 stl은 아직 지원 못한다고 함.







현재 지원하는 테마는 판타지에 집중 돼 있음


야외, 여관, 저택, 종교, 던전, 성, 마탑

(아마도?)


판타지에 일단 주력해서 만들만치 만들고 SF나 다른 테마도 지원한다고 함






펀딩 목표가 많이 뚫려서 사막 테마랑 바다 테마까지 확정.


스팀 창작마당도 지원 할 예정이다.





잠깐 이쯤에서 전에 소개한 던전 페인터 스튜디오 근황 좀 보고가자




4년째 얼리 억쎾쓰에서 2.0 대격변 발표




그래도 110시간 동안 잘 울궈먹긴 했다.




다시 돌아와서


너무 빨아제낀거 같으니 단점도 짚어 보겠다.



직각 구조만 가능




AI 알고리즘 상 네모네모 혐태만 사묨 가늠하다.


자연의 아름다움은 곡선의 미 에서 나오는 것인데


사각밖에 안되면 선단 공포증 있는 사람은 현기증이 나서 게임을 못할 수 있다.





가격





30 유로는 4만원이다.


베타 참여는 45 유로 (6만원)


펀딩이라 좀 더 싼거고 차후 정식 출시하면 대충 5 만원 선.


donjon은 무료고 던전 페인터 스튜디오도 16000원이고 


사실 맵 좆까고 그냥 삽화만 가지고 플레이 해도 되는게 이 게임이다.


맵 만든다고 존나 똥꼬쑈 했던거 생각하면 솔직히 못 낼 비용은 아니긴 한데


딱히 맵 안쓰고 했던 사람들에겐 웬만한 게임 가격이라 덜컥 접근하기 좀 그렇다.


나중에 30~50% 세일할 때 까지 숨 참으면 기물도 세세해지고 테마도 더 추가 돼 있을텐데


그럴라면 못해도 출시하고도 1년 반은 있어야 할 것 같다.




써놓고 나니 단점이란 것도 별거 없다.


걍 사자.


진짜 AI인지 그냥 난수 생성 알고리즘인지는 


It depends on what you consider “AI”. We use a custom learning algorithm inspired by the popular Wave Function Collapse algorithm (https://github.com/mxgmn/WaveFunctionCollapse) to procedurally generate dungeon layouts and rooms. Most people would consider this a form of AI.


라고 한다. 사용자 학습 알고리즘으로 뭐라뭐라.


Fvtt랑 롤 20과 연동 할 예정이라 하니


던드 빡세게 한다면 어떨까?


Fvtt + 이거 해서 10만원 던드 GM 스타터 셋


   


나중에 발매 되면 리뷰로 찾아뵙겠습니다.