힘에 맞춰서 만들어진 컴포짓 보우가 아니면 활 공격 대미지에 근력 보너스를 못 받는다는 얘기일 거임
익명(220.120)2021-03-04 20:36
답글
활의 장력이 세서 일정 근력이상 필요한 그런 활들 아니면 수정치 보너스를 못받는다 이말이지?
익명(106.101)2021-03-04 20:38
답글
정확히 자기 힘 수치에 맞아야 할 거임. 내 기억이 맞으면 아마 힘에 따라서 활 가격도 다를 거야
익명(220.120)2021-03-04 20:45
힘이 더 쌔도 되긴 함. 활에 정해진 힘 보너스보다 자기 힘 보너스가 적으면 불이익이 있음. 잠깐 기다리면 번역 적어줌.
ROTARING(rpg7754)2021-03-04 20:55
답글
이거 말하는거지?: Damage rolls when using a melee weapon or a thrown weapon (including a sling). (Exceptions: Off-hand attacks receive only one-half the character’s Strength bonus, while two-handed attacks receive one and a half times the Strength bonus. A Strength penalty, but not a bonus, applies to attacks made with a bow that is not a composite bow.)
ROTARING(rpg7754)2021-03-04 20:56
답글
힘 패널티는 합성궁이 아닌 활을 사용한 공격에 적용됩니다. (보너스는 적용되지 않습니다)
ROTARING(rpg7754)2021-03-04 20:58
답글
무기 항목에 보면 활이 있음. 장궁으로 예시를 들게: You need at least two hands to use a bow, regardless of its size. A longbow is too unwieldy to use while you are mounted. If you have a penalty for low Strength, apply it to damage rolls when you use a longbow. If you have a bonus for high Strength, you can apply it to damage rolls when you use a composite longbow (see below) but not a regular longbow.
ROTARING(rpg7754)2021-03-04 20:59
답글
ㅇㅇ 이부분임
익명(106.101)2021-03-04 20:59
답글
당신의 힘이 패널티를 받을만큼 낮다면, 그 패널티를 활을 사용할 때의 피해 굴림에 적용합니다.
ROTARING(rpg7754)2021-03-04 21:00
답글
즉 필요근력에 못미치면 그만큼 피해굴림에서 깐다는거?
익명(106.101)2021-03-04 21:00
답글
그러니까 "힘 보정치가 -n이라면 활 피해 굴림에 -n을 받는다"라는 뜻임
ROTARING(rpg7754)2021-03-04 21:00
답글
위의 활의 장력 어쩌구 힘 어쩌구는 컴포짓 보우 설명에 있음.
ROTARING(rpg7754)2021-03-04 21:01
답글
ㄴㄴ 그냥 힘이 10 미만이면 패널티임
ROTARING(rpg7754)2021-03-04 21:01
답글
그냥 힘이 8~9면 피해에 -1, 6~7이면 -2, 4~5면 -3... 하는 식으로 감. 쩜오 기반인 패파 번역인 길을찾는이 번역은 이럼: 여러분이 근력이 낮아서 벌점을 받는다면, 장궁을 사용할 때에 피해굴림에 이를 적용하세요.
ROTARING(rpg7754)2021-03-04 21:02
답글
아직 저 부분까지는 안읽어서 조금 이해가 힘드네...
익명(106.101)2021-03-04 21:03
답글
활의 장력에는 한계가 있으니 아무리 힘이세도 피해량은 정해져 있는데, 대신 장력에 미치지 못하는 근력을 가지면 그만큼 피해량을 줄인다 이거 맞지?
익명(106.101)2021-03-04 21:03
답글
아님. 장력 잊어. 잊었음?
ROTARING(rpg7754)2021-03-04 21:04
답글
장력은 내가 메타적인 면에서 이해한거임 ㅋ 룰적으로는 이해했음
익명(106.101)2021-03-04 21:05
답글
그냥 일단 "힘에 패널티를 받으면 활에 피해 굴림에 그것과 같은 패널티를 받음"만 기억하셈.
ROTARING(rpg7754)2021-03-04 21:06
답글
근데 활에는 능력치로 인한 보너스 피해가 없음. 근접 무기랑 투척 무기는 힘만큼 피해가 들어가잖아? 그 힘 피해를 더해주는게 컴포짓 보우임.
ROTARING(rpg7754)2021-03-04 21:07
답글
ㅇㅇ 알겠음 자세한 설명 ㄱㅅ
익명(106.101)2021-03-04 21:07
답글
phb면 무기 항목도 있을건데, 무기 쪽을 보면 컴포짓 보우라는게 있음. 롱보우랑 숏보우 두 종류.
ROTARING(rpg7754)2021-03-04 21:07
답글
컴포짓 보우에는 니가 말한 장력 같은게 있음. 더할 수 있는 근력 보너스의 한도가 있고, 이 한도보다 힘이 쌔면 괜찮은데 약하면 명중에 -2 패널티를 받음.
ROTARING(rpg7754)2021-03-04 21:08
답글
그러니까 일단 힘 보정치가 패널티면 활 피해에 그 패널티가 들어가고, 활이 컴포짓 보우 (합성궁)라면 힘 보정치가 패널티가 아니어도 보너스 수치가 정해진 값보다 낮으면 명중에 -2임. 끝!
힘에 맞춰서 만들어진 컴포짓 보우가 아니면 활 공격 대미지에 근력 보너스를 못 받는다는 얘기일 거임
활의 장력이 세서 일정 근력이상 필요한 그런 활들 아니면 수정치 보너스를 못받는다 이말이지?
정확히 자기 힘 수치에 맞아야 할 거임. 내 기억이 맞으면 아마 힘에 따라서 활 가격도 다를 거야
힘이 더 쌔도 되긴 함. 활에 정해진 힘 보너스보다 자기 힘 보너스가 적으면 불이익이 있음. 잠깐 기다리면 번역 적어줌.
이거 말하는거지?: Damage rolls when using a melee weapon or a thrown weapon (including a sling). (Exceptions: Off-hand attacks receive only one-half the character’s Strength bonus, while two-handed attacks receive one and a half times the Strength bonus. A Strength penalty, but not a bonus, applies to attacks made with a bow that is not a composite bow.)
힘 패널티는 합성궁이 아닌 활을 사용한 공격에 적용됩니다. (보너스는 적용되지 않습니다)
무기 항목에 보면 활이 있음. 장궁으로 예시를 들게: You need at least two hands to use a bow, regardless of its size. A longbow is too unwieldy to use while you are mounted. If you have a penalty for low Strength, apply it to damage rolls when you use a longbow. If you have a bonus for high Strength, you can apply it to damage rolls when you use a composite longbow (see below) but not a regular longbow.
ㅇㅇ 이부분임
당신의 힘이 패널티를 받을만큼 낮다면, 그 패널티를 활을 사용할 때의 피해 굴림에 적용합니다.
즉 필요근력에 못미치면 그만큼 피해굴림에서 깐다는거?
그러니까 "힘 보정치가 -n이라면 활 피해 굴림에 -n을 받는다"라는 뜻임
위의 활의 장력 어쩌구 힘 어쩌구는 컴포짓 보우 설명에 있음.
ㄴㄴ 그냥 힘이 10 미만이면 패널티임
그냥 힘이 8~9면 피해에 -1, 6~7이면 -2, 4~5면 -3... 하는 식으로 감. 쩜오 기반인 패파 번역인 길을찾는이 번역은 이럼: 여러분이 근력이 낮아서 벌점을 받는다면, 장궁을 사용할 때에 피해굴림에 이를 적용하세요.
아직 저 부분까지는 안읽어서 조금 이해가 힘드네...
활의 장력에는 한계가 있으니 아무리 힘이세도 피해량은 정해져 있는데, 대신 장력에 미치지 못하는 근력을 가지면 그만큼 피해량을 줄인다 이거 맞지?
아님. 장력 잊어. 잊었음?
장력은 내가 메타적인 면에서 이해한거임 ㅋ 룰적으로는 이해했음
그냥 일단 "힘에 패널티를 받으면 활에 피해 굴림에 그것과 같은 패널티를 받음"만 기억하셈.
근데 활에는 능력치로 인한 보너스 피해가 없음. 근접 무기랑 투척 무기는 힘만큼 피해가 들어가잖아? 그 힘 피해를 더해주는게 컴포짓 보우임.
ㅇㅇ 알겠음 자세한 설명 ㄱㅅ
phb면 무기 항목도 있을건데, 무기 쪽을 보면 컴포짓 보우라는게 있음. 롱보우랑 숏보우 두 종류.
컴포짓 보우에는 니가 말한 장력 같은게 있음. 더할 수 있는 근력 보너스의 한도가 있고, 이 한도보다 힘이 쌔면 괜찮은데 약하면 명중에 -2 패널티를 받음.
그러니까 일단 힘 보정치가 패널티면 활 피해에 그 패널티가 들어가고, 활이 컴포짓 보우 (합성궁)라면 힘 보정치가 패널티가 아니어도 보너스 수치가 정해진 값보다 낮으면 명중에 -2임. 끝!
ㅇㅋ 좀더 읽어보겠음 ㅋㅋ 이제 종족 부분 들어감