아래 갤러가 얘기한 대로, 마법물품이 전혀 없는 상태를 가정함.
5판은 AC 성장 곡선이 평탄해서 마법 지원이 없으면 생각보다 싸움이 되는 것 같음.
20레벨 파이터
힘 20, 건강 20. 플레이트 아머 + 양손검
AC: 19 (디펜스 파이팅 스타일을 택했을 경우)
HP: 224 (PHB에 나온 대로 2레벨 이후 d10당 6 가정)
공격: 명중 +11 / 피해 2d6 +5 (양손검)
일반병(커머너)
모든 능력치 10. 체인메일 + 창
AC: 16 (체인메일)
HP: 4
공격: 명중 +2 / 피해 1d8 (창, 양손)
전투 예상
파이터 공격
- 20레벨 파이터는 매턴 4회 기본공격: 명중율 80% (1d20에서 5 이상). 최소피해로도 일반병은 사망. 한 턴에 3.2명을 해치울 수 있음.
- 이때 Greatweapon Master 피트가 있다면, 적이 쓰러질 때 보너스 액션 추가공격. 매턴 발생한다고 가정하고 추가 공격 1회.
- 즉, 매턴 4회 + GWM 1회 로 5번 공격해서 4명을 쓰러뜨린다. (1라운드당 일반인 4명 사망)
일반병 공격
- 명중 +2로 공격하고 파이터 AC는 19이므로 1d20에서 17이상이면 명중 (명중율 15%). 명중시 1d8 피해 (평균 4.5점)
- 파이터를 둘러싼 일반병 8명 공격: 8회 * 15% * 4.5점 = 평균 5.4점 피해
파이터 HP 224점을 매 라운드 5.4점씩 깎으므로 약 42 라운드 후에 파이터를 쓰러뜨릴 수 있음.
그동안 라운드마다 4명씩 죽어나가므로 약 168명이 사망.
세컨드 윈드나 다른 능력을 고려하면 일반병 사망자는 약간 더 올라갈 수 있을 듯.
다른 전투 조건
1) 커머너에게 장창과 체인메일도 사치다. 맨몸(AC 10)에 곤봉(1d4 대미지)을 든 경우를 가정해보자.
- 파이터: 매턴 5명의 커머너를 쓰러뜨린다
- 커머너: 8명 공격 * 명중 15% * 2.5점 = 매 라운드 3점 피해
- HP 224의 파이터는 약 75라운드를 버티고, 375명의 커머너를 쓰러뜨린다.
2) 20레벨 파이터 vs. 경비병(Guard, CR 1/8)
경비병: AC 16 / HP 11 / 명중 +3, 피해 1d6 +1
- 파이터: 매턴 경비병 3.6명을 쓰러뜨림 (평타 2d6+5로 쓰러뜨릴 확률 72%)
- 경비병: 8명 공격 * 명중 20% * 4.5점 = 매 라운드 7.2점 피해
- HP 224의 파이터는 약 32라운드를 버티고, 115명의 경비병을 쓰러뜨린다.
3) 20레벨 파이터 vs. 경비병: 파이크+체인메일로 무장했을 경우.
- 파이터: 매턴 경비병 3.6명을 쓰러뜨림 (평타 2d6+5로 쓰러뜨릴 확률 72%)
- 경비병: 16명 공격 * 명중 20% * 6.5점 = 매 라운드 26점 피해
- HP 224의 파이터는 약 9라운드를 버티고, 32.4명의 경비병을 쓰러뜨린다.
: 파이크를 쓰면 수적 우위를 살릴 수 있어서 경비병 쪽이 훨씬 유리함.
4) 20레벨 파이터 vs. 궁병: 체인메일+장궁 또는 석궁일 경우.
- 궁병: 명중 +3 / 피해 1d8+1 (장궁 or 경석궁) = 명중율 20% * 피해 5.5점 = 평균 1.1점
- 궁병 200명이 있으면 첫 라운드에 파이터가 약 50발의 화살을 맞고 220점 피해를 입음. 궁병 측 사상자 4~8명이 나고 파이터가 패배.
- 궁병 38명 정도가 있으면, 파이터가 매라운드 3.6명씩 쓰러뜨려도 먼저 패배함.
결론: 다굴에는 장사 없다. (리치 웨폰이나 장거리 무기를 챙기자)
순수 파이터라는 전재이니 만큼 피트로 조건 양민 학살 특화 해 보면 저기서 또 불어나긴 할듯. 터프나 디펜시브 듀얼리스트, 헤비아머 마스터 같은거
이렇게 보니까 20레벨이 강하긴 하다. 순수 파이터란 전재하에서도 저정도는 죽이네.
음....현실패치를 조금만 하면 치고빠지고 할테니 완전 정예병 수준(=모든 병사가 활 쓸 줄 아는! 징집된 사냥꾼 수준.)이 아니고서야.... 도저히 막을 수 없겠지. ㅅㅂ 칼 휘두르는 속도는 빨라지는데 이동속도는 그대로인게 말이 되남.... 30ft 25ft 이동하는것게 격전중에 이동하는게 힘든걸 반영했다면은 이해가 가지만은.... 동급 괴물도 아니고 일반병들 상대하는데 6초당 10미터씩 움직일리는 없으니. 예? 궁병이요? 궁병은 예로부터 정예병의 상징이였다.
피트 보정해주면 더 벌어질듯? 헤비아머마스터만 해줘도 저런 짤딜 대폭 줄어들테니까
20레벨 챔피언은 반피 이하면 매 라운드 hp 자동회복하는데?
매 라운드 5+건강 수정치만큼 회복하니 이론상 커머너들의 공격으로는 쓰러트릴 수 없다
패파면 DR이 있어서 아예 불가능, 패파 2판은 레벨 차가 너무 크면 크리티컬조차 실패가 되기 때문에 역시 불가능
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커머너가 sling 들고 돌팔매질로 일점사하면 죽음...