만렙에서 일반병 상대로 버티기에는 바바리안이 훨씬 유리할 수 있음.


바바리안 20렙 피쳐로 건강 24를 찍고 그동안 민첩 20을 올렸다면, Unarmored Defense로 AC가 22가 됨.

이러면 명중 +2의 커머너나 명중 +3의 경비병(Guard)는 순수 20이 나와야만 명중 가능 (명중율 5%).


거기에 HP도 파이터보다 높고 레이지 켜면 물리 공격에 저항도 붙음 (만렙 바바리안은 레이지 횟수가 무한). 

아래에선 레이지를 계속 이어서 무한으로 쓴다고 가정함.



바바리안 20렙

AC 22 / HP 285 / 명중 +11, 피해 2d6+5 +4(Rage) 

= HP 11의 경비병(Guard)도 명중하면 무조건 한 방에 처리.



1) 바바리안 20렙 vs. 커머너 (창 + AC 16) or 경비병 (CR 1/8)

- 바바리안 매턴 약 2.4명의 병사를 쓰러뜨림. (명중율 80%. 기본공격 2회 + GWM 추가타 1회)

- 커머너/경비병: 매턴 32명 공격 * 명중율 5% * 피해 4.5점 = 매 라운드 7.2점. 레이지를 쓸 경우 3.6점.

- 바바리안은 총 80라운드를 버티고, 192명의 커머너 또는 경비병을 쓰러뜨림.



2) 바바리안 20렙 vs. 궁병 (CR 1/8 Guard에 장궁 또는 석궁 무장)

- 바바리안 매턴 약 2.4명의 병사를 쓰러뜨림. (명중율 80%. 기본공격 2회 + GWM 추가타 1회)

- HP 285의 바바리안을 제압하려면 약 2553번의 공격시도가 필요함.
  이 중 1/20인 127발이 맞고 각각 평균 2.25점 피해를 가해 286점 피해 누적.

- 약 111명의 궁병이 있다면, 매턴 2.4명이 쓰러지며 약 46라운드 동안 싸워서 바바리안을 쓰러뜨리고 전멸. 



결론: 

- 바바리안이 공격력은 전사보다 떨어지지만, 지구력(생존성) 면에서 훨씬 오래 버텨서 일반병 상대로 강함.