던월은 데이터가 필요없는 유형이지만, OSR은 데이터를 이곳저곳에서 끌어오거나 자기들끼리 채워넣으면서 하는 거임. 기본적인 형태는 데이터룰이다.
익명(183.97)2021-03-10 20:19
답글
데이터 절대량 자체는 최근 데이터룰들 이상으로 빡빡한 OSR도 많음. 그보다는 룰 해석 측면에서 두드러지는데, 블랙핵을 예시로 들면 수면 주문을 걸때 적이 8시간 동안 잠든다는 설명만 적혀있을 뿐, 잠든다는게 정확히 어떤 상탠지를 정의해주지 않음. 맞으면 깨어나는 건지 주변에서 소리만 좀 나도 깨어나는 건지는 마스터 해석하기 따름인 식.
익명(27.117)2021-03-10 22:54
답글
아무래도 특징이 이렇다보니 극소수 빼고는 초보자가 시도하기 꽤 어려운 편에 속함...울타리 너머 펀딩 광고는 좀 뉴비친화적으로 보이던데 내가 본 적이 없어서 확언은 못하겠다
어칼은 범죄느와르+약간의 다크판타지 요소 섞인 룰임 디스아너드 느낌?
OSR은 클래식이나 ADnD시절 틀딱댄디처럼 룰 공백 많으면서 하드코어하게 진행하는 RPG들 얘기
국내에 번역된건 정발된게 울타리 너머, 공개룰이라 개인 번역된 게 블랙핵정도가 있음
룰 공백 많다는건 데이터 다 있고 그런게 아니라는거지? 던월이랑 비슷하다고 생각하면 됨?
던월은 데이터가 필요없는 유형이지만, OSR은 데이터를 이곳저곳에서 끌어오거나 자기들끼리 채워넣으면서 하는 거임. 기본적인 형태는 데이터룰이다.
데이터 절대량 자체는 최근 데이터룰들 이상으로 빡빡한 OSR도 많음. 그보다는 룰 해석 측면에서 두드러지는데, 블랙핵을 예시로 들면 수면 주문을 걸때 적이 8시간 동안 잠든다는 설명만 적혀있을 뿐, 잠든다는게 정확히 어떤 상탠지를 정의해주지 않음. 맞으면 깨어나는 건지 주변에서 소리만 좀 나도 깨어나는 건지는 마스터 해석하기 따름인 식.
아무래도 특징이 이렇다보니 극소수 빼고는 초보자가 시도하기 꽤 어려운 편에 속함...울타리 너머 펀딩 광고는 좀 뉴비친화적으로 보이던데 내가 본 적이 없어서 확언은 못하겠다