오랫동안 trpg를 해본 유저라면 알겠지만
rpg에서 이야기를 만드는 작법은 소설, 영화 등과 무척 다르고
그 방식도 한정적임
내가 좋아하는 장르, 재밌게 본 영화나 소설,
심지어 재밌게 한 게임을 rpg로 옮기려는 시도는 예전부터 좃나리 많았고 대부분은 처참한 실패로 끝남
좋아했던 것의 원형을 잘 돌아가는 rpg로 이식하고 나면
원래 하려고 했던 거랑 매우 다를 확률도 높다
그렇기 때문에 수많은 룰들을 읽어보고 플레이하는 등 섭렵해서
아예 새로운 시스템이나 룰을 만들 게 아니라면
룰북을 고를 때도
선택의 기준 1순위는
룰 자체의 완성도가 어떤지를 봐야 하고
그 다음이 취향에 맞는지 여부임
바꿔 말해 좃나리 마이너한 취향일 경우
구태여 그거 rpg세팅으로 안 하는 게 낫다는 말이기도
rpg에서 이야기를 만드는 작법은 소설, 영화 등과 무척 다르고
그 방식도 한정적임
내가 좋아하는 장르, 재밌게 본 영화나 소설,
심지어 재밌게 한 게임을 rpg로 옮기려는 시도는 예전부터 좃나리 많았고 대부분은 처참한 실패로 끝남
좋아했던 것의 원형을 잘 돌아가는 rpg로 이식하고 나면
원래 하려고 했던 거랑 매우 다를 확률도 높다
그렇기 때문에 수많은 룰들을 읽어보고 플레이하는 등 섭렵해서
아예 새로운 시스템이나 룰을 만들 게 아니라면
룰북을 고를 때도
선택의 기준 1순위는
룰 자체의 완성도가 어떤지를 봐야 하고
그 다음이 취향에 맞는지 여부임
바꿔 말해 좃나리 마이너한 취향일 경우
구태여 그거 rpg세팅으로 안 하는 게 낫다는 말이기도
뉴비인데 룰이 완성도가 높은지 낮은지는 어케아누
남들 하는 거 하란 얘기임 애먼짓하지 말고
이런애들특) 완성도 높은거 대보라면 던드밖에 안 나옴
뭐가 꼬였는지 모르겠는데 택틱 데이터룰이라면 당연히 5판 댈 거임 그보다 좋은 거 있음?
거봐 택틱운운하면서 34판도 아니고 고작 5판 나오자너 ㅋㅋㅋ
4판은 방향성이 다른 거고 5판이 당연히 3판의 상위호환이지 그리고 그건 논지랑 상관도 없고 플레이어가 하고 싶은 내용의 원형이나 이미지만 생각해서 알피지 룰을 고르면 실수할 확률이 매우 크다는 게 내 주장임
이런애들특)지는 뭐하는지 안밝힘
뉴비생각하면 쩜오보단 5판이 낫지 십ㅋㅋㅋ
택틱 데이터룰로 5판이 최고라니 뭐래
ㅋㅋ제가 생각하는 룰과 이유는 말씀드릴 수 없지만 일단 당신 주장은 틀렸습니다
ㅋㅋㅋ 4판은 그렇다쳐도 5<3을 지껄이는건 진짜 댄디해본새끼 맞냐?ㅋㅋㅋ
3.xx가 5판보다 나은건 선택지가 쓸데없을 정도로 많고 그 덕에 시트 채우면 뭔가 있어보일정도로 복잡하단거 하나야