백지 상태로 출발해 플레이를 하며 완성해가는 캐릭터 같은걸 좋아하는 사람도 있긴 하겠는데, 난 이런 캐릭터 싫음. 플레이어로서도 싫고 마스터로서도 싫음. 아주 장기적으로 플레이를 할게 아니면 그놈의 캐릭터가 완성되는 꼴을 본 적이 없고, 과정이 지리멸렬해지는데다가 스토리 만들어주기도 난감함. 목표가 희박하니 상황이 조금만 변해도 파티와 동행할 이유가 쉽게 증발해버림. 뭔 원고지 120매짜리 단편 소설을 바라는게 아니라, 파티원들과 함께 해야 할 동기 정도는 가지고 왔으면 좋겠음. 아예 스토리는 모르겠고 던전이나 까고 보는 던전크롤링을 한다면야 별 문제 없겠지만 이야기 짜올리면서 중간중간 택틱스도 하는 그런 팀에서까지 백지 캐릭터 쓰려는건 좀 아닌 것 같음. 뭐 게임 내적으로 그런 캐릭터가 불가피한 경우도 있긴 하겠는데 그건 그거니까 넘어가고.
[일반] 백스는 탄탄한게 좋긴 함
익명(121.143)
2021-03-29 20:34
추천 3
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단편이라고 해서 캐릭터적으로 완성되어있지 않는 캐 가져오는 애도 있고, 장편이니까 앞으로 성장할 요소가 많아야해요! 라는 이유를 대며 아무것도 없는 캐릭터를 가져오는 사람도 있는데. 네말대로 완전히 반대임. 장편도 단편도 반절정도는 백스적으로 완성된 캐릭터가 등장해야함. 단편은 짧은 시간동안 찐하게 녹여내야 하니까 개인적인 서사나 성장요소에 집중해줄수 없음. 시간도 짧으니 이미 완성에 가까운 캐릭터가 다른 캐릭터와 어우러져서 짧은 시간 내에 씬작 임팩트나 캐릭터적 파이를 가져가야함. 캐릭터 잡는데에 쓸 시간이 없음. 단편은 단편이니까 오래오래 우려내야 하니 기반이 단단하고 뿌리가 튼튼한 캐릭터 백스가 필요함. 백지 상태 캐릭터 가져와서 님이 만들어주세요 라고 하면 다른것도 다른건데 솔찌 너무 무성의해보임.
마스터 승모근도 탄탄한 게 좋긴함 - dc App
인정함
뭐 개인취향이니깐 어쩔수없지