파이어볼만 해도 3렙최강 딜스펠이고 존나 쌔니까 꼭 집으라고 빨아주지만
악마가 드글드글한 곳에 떨어지면 ㅋㅋ ㅂㅅ됨
레인저도 마스터가 야생생존추격 작정하고 짜면 활약가능하고
배마가 아무리 씹사기라도 소셜 중심에선 큰 의미 없음
그렇다고 모든 능력치를 평준화시킨다?
스킨돌려씌우기 할거면 티알을 왜함?
밸런스 맞추는건 존나 어려운데
밸런스 맞으면 더 재밌음?
딱히?
존나씹갓밸런스를 만들어서
누가 뭘 집어도 거기서 거기라고 쳐보자
그게 재밌긴 함?
그게 재밌으면 가위바위보로 판정하는 티알만들지?
밸런스가 개씹창나는게 좋은것도 아니고
까일 거리는 맞긴한데
밸런스가 맞아야 좋은 룰이냐 하면 나는 부정적임
룰 장점에서 밸런스가 잘 맞는다를 꼽는 룰이 있음?
악마가 드글드글한 곳에 떨어지면 ㅋㅋ ㅂㅅ됨
레인저도 마스터가 야생생존추격 작정하고 짜면 활약가능하고
배마가 아무리 씹사기라도 소셜 중심에선 큰 의미 없음
그렇다고 모든 능력치를 평준화시킨다?
스킨돌려씌우기 할거면 티알을 왜함?
밸런스 맞추는건 존나 어려운데
밸런스 맞으면 더 재밌음?
딱히?
존나씹갓밸런스를 만들어서
누가 뭘 집어도 거기서 거기라고 쳐보자
그게 재밌긴 함?
그게 재밌으면 가위바위보로 판정하는 티알만들지?
밸런스가 개씹창나는게 좋은것도 아니고
까일 거리는 맞긴한데
밸런스가 맞아야 좋은 룰이냐 하면 나는 부정적임
룰 장점에서 밸런스가 잘 맞는다를 꼽는 룰이 있음?
애초에 trpg 자체가 데이터룰이라고 해도 밸런스는 부속의 부속 같은 느낌임
맞아, 수많은 상성과 수많은 상황이 존재하는 게임에서 황밸이라는 개념은 있을 수도 없고 개성이 표백되니까 있어서도 안 되겠지 사실. 그치만 난 지금 상태가 그걸 감안하더라도 좀 개막장이라고 생각해서 까는 거야. 생각나는 모든 전투 관련 시스템이 심각하게 깔 거리가 하나씩은 있는 상태가 정상은 아니잖아 솔직히. 곰토템바바랑 배틀레이저랑 비교해 봐. 아무리 그래도 하라고 있는 선택지간 효율 차이가 저 따위로 나는 건 누가 봐도 좀 그렇지 않아? 마스터가 구제해주면 된다, 애초에 밸런스 그렇게 안 중요하다고 걍 퉁치고 넘어갈 거면 레인저도 그렇게 오랫동안 놀림받을 필요도 없잖아.
난 그냥 아무리 그래도 지금처럼 아예 그걸 신경조차 쓰지 않는다는 식으로 짜고 그 해결을 마스터들한테 너희들이 알아서 메꿔서 하라고 던져주는 방식이 좀 맘에 안 든다는 거야. 그 자체로 마스터 일거리잖아. 난 밸런스가 좋아야 좋은 룰이라고 주장하는 게 아니야. 아무리 그래도 지금 5판 밸런스 꼬라지는 좀 너무하다는 거고 개선이 됐으면 좋겠는데 그럴 것 같지 않아서 짜증난다는 거지.