팀이나 플레이어 성향에 따른 차이라고 보이긴 해.
원하는 rp 가 더 중요한 사람들이 있고 그런 성향 플레이면
합의가 원만히 열려 있으니 가이드북이나 어드벤처 북 같은건 결국 '우리가 놀기 위한 참고자료' 정도가 되는 거고
좀더 빡세게 전략을 짜고 운용하는 쫄깃잼을 원하는 플레이어 마스터라면 게임의 핵심 룰 그 자체니 쉽게 합의가 열려있지 않겟지..?
그래서 뭐가 정답이라고 하기는 애매하고 구인할때 어느정도 성향의 켐페인인지 알려주면 플레이어가 취사선택하면 된다고 생각함.
실친팟이랑만 하는 내가 말해도 별참고 안될지 모르겟지만 그래서 나는 장기적으로 파티 성향별로 나눠서 팀 나눠 돌리는게 잴 좋을거 같더라
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