저레벨 PC는 무조건 '평범한' 사람이어야 한다는 것
경험과 모험을 쌓아 성장한 후에야 영웅이 될 수 있다는 것
그렇기 때문에 완전 말이 안 되는 실패나 우스꽝스러운 실패 묘사도 시원하게 해버리는데
사실 그렇게 씌워진 이미지를 뒤엎기 쉽지 않음
틀래식에서 캐릭터 시트는 걍 종이이고
캐릭터가 죽으면 바로 새 거 투입하면서
오래 살아남아야 비로소 애정이 생기는
그런 문화의 연장선인 것 같음
물론 추구하는 플레이 방향에 따라 그렇게 생각할 수 있지만
개인적으로는 모든 세션이 이야기에 유의미한 영향을 주게 하려면 PC들이 주인공이라는 인식이 필요하다고 봄
경험과 모험을 쌓아 성장한 후에야 영웅이 될 수 있다는 것
그렇기 때문에 완전 말이 안 되는 실패나 우스꽝스러운 실패 묘사도 시원하게 해버리는데
사실 그렇게 씌워진 이미지를 뒤엎기 쉽지 않음
틀래식에서 캐릭터 시트는 걍 종이이고
캐릭터가 죽으면 바로 새 거 투입하면서
오래 살아남아야 비로소 애정이 생기는
그런 문화의 연장선인 것 같음
물론 추구하는 플레이 방향에 따라 그렇게 생각할 수 있지만
개인적으로는 모든 세션이 이야기에 유의미한 영향을 주게 하려면 PC들이 주인공이라는 인식이 필요하다고 봄
1레벨 PC도 진정한 의미의 '평범'이랑은 거리가 있지 않음? 오히려 그래서 1레벨이 설정에 비해 너무 참피라는 소리 듣자너
그게 정해진 1레벨 캐릭터의 수준이기 때문에 감내해야 한다는 식임
해당 댓글은 삭제되었습니다.
맞아
마냥 그렇지도 않던데 케바케임
내가 만난 틀dm들은 다 그렇더라
그럴수도 있지
그런 마스터는 고집도 존나 쌔더라
캐릭터는 걍 종이고 죽으면 새거 투입한다는거엔 동의하진 않지만 저레벨 pc들이 평범에 가까워야한다는건 동의함 pc배경이 무슨 위대한 대마법사 아님 뭐 용의 후손 공주 왕자 이런데 정작 쪼렙이라서 할 수 있는게 없으면 그것대로 몰입을 깨고 - dc App
pc 배경이 거창한게 아니라 플 스토리가 거창한거면 쪼렙 pc가 가지고있는 쪼렙 상식하고 그렇지 않은 상황에 어떻게 행동해야할지 몰라 그건 그것대로 몰입을 해치는것같음 - dc App
배경은 특별해도 능력은 평범할 수 있지. 가령 네크로맨서의 실험체여도 약할 수 있는 것처럼.
ㅇㄱㄹㅇ
평범한 OSR이자나. 이거 안 좋아하는 사람들은 걍 유행 따라갔음