여기서도 가끔 봤음. 한명이 AC 엄청 올려서 얘를 때려봤자 (적정CR의 몹으로는) 피해가 안 들어가고 그렇다고 얘를 무시하자니 한명 쩌리 만드는거라고 몬스터도 지능이 어느정도 있으니 무시하고 캐스터부터 조지는 마스터도 많았지. - dc official App
마스터 입장에선 그렇게 안할수도 없는데 그렇게 하면 방패 입장에선 섭섭한게 현실이지 - dc App
결국 방패든 캐릭터도 뭔가 능동적으로 할 수 있는게 있어야 해결될 문젠데 실드 마스터가 그따위라 - dc App
사람마다 상황마다 여러가지 문제가 있을거고 룰이 그거에대해서 지침이 되줘야하는데 현실은 하우스룰에 마스터링 조절이니깐 ㅋㅋ
개인적으로 UA에 피해감소 해주는 파이팅 스타일이나 좀 추가해줬으면. 팀원중 한 명이 쓰는데 나쁘지 않고 보호뽕도 채워주더만 - dc App
근데 이게 딴 클래스도 비슷한게. 예를 들면 쩜오 레인저가 엘프 숙적 찍으면 멘조베란잔 한가운데서도 드로우 대신에 오크 내보낸다 그런 말이 있을 정도자나