오역
52쪽 레인저
원문: 활시위를 재는 동안
수정 1: 활시위에 화살을 메기는 동안
수정 2: 활시위를 거는 동안
설명: while he readies his bow. ‘재다’는 ‘총/포/담뱃대에 총탄/포탄/담배를 눌러 넣다’라는 뜻입니다.
53쪽 히트 다이스
원문: 레인저 레벨당 1d10점
수정 1: 레인저 레벨당 1d10
수정 2: 레인저 레벨당 d10 1개
설명: 히트 다이스는 주사위 개수로 나타내는 것이지 점수로 나타내는 것이 아닙니다.
54쪽 선호하는 적
원문: 당신은 레인저 1레벨 때부터 특정한 종류의 적에 맞서는 경험을 쌓았습니다. 당신은 그러한 적을 추적하고 사냥하는 방법, 심지어는 이야기를 나누는 방법에 대해서도 알게 됩니다.
수정: 당신은 레인저 1레벨 때부터 특정한 종류의 적에 맞서는 데 상당한 경험을 갖고 있습니다. 당신은 그러한 적을 추적하고 사냥하는 방법, 심지어는 그 적과 이야기를 나누는 방법에 대해서도 알고 있습니다.
설명: ‘1레벨 때부터’가 아니라 ‘1레벨이 되기까지’ 쌓은 경험입니다.
54쪽 선호하는 적
원문: 이때 새로운 언어도 하나씩 배울 수 있습니다.
수정: 이때 관련된 새로운 언어도 하나씩 배울 수 있습니다.
설명: 추가하는 선호하는 적과 관련된 언어만 배웁니다.
55쪽 대지의 활보
원문: 마법적으로 창조되었거나 조작된 식물에 대한 내성 굴림에 이점을 받습니다.
수정: 이동을 방해하기 위해 마법적으로 창조되었거나 조작된 식물에 대한 내성 굴림에 이점을 받습니다.
설명: 이동을 방해하는 효과에 대한 내성 굴림에만 이점을 받습니다.
55쪽 레인저의 동료
원문: 스스로를 보호하려 들 것입니다.
수정: 당신과 스스로를 보호하려 들 것입니다.
설명: 레인저가 행동불능 상태일 때.
55쪽 레인저의 동료
원문: 적대적이지 않은 야수 하나를 찾아
수정: 적대적이지 않고 다른 조건도 충족하는 야수 하나를 찾아
설명: 중형 이하의 크기에 도전지수 1/4 이하라는 조건.
56쪽 연사
원문: 모든 적에게 한 번씩 장거리 무기 공격을 가할 수 있습니다.
수정: 모든 크리쳐에게 한 번씩 장거리 무기 공격을 가할 수 있습니다.
설명: 중립적인 크리쳐를, 심지어 아군을 공격할 수도 있죠.
56쪽 회피기동
원문: 범위 효과에 포함되었을 때 몸을 날려 피하는 법을 배웁니다. 민첩 내성에 성공하면 절반의 피해만 받는 효과의 목표가 되었을 때
수정: 어떤 효과에 포함되었을 때 몸을 날려 피하는 법을 배웁니다. 민첩 내성에 성공하면 절반의 피해만 받는 효과를 받게 되었을 때
설명: 연쇄 번개 주문 같은 직접 대상을 지정하는 효과에 대해서도 적용됩니다. 몽크나 로그의 회피기동을 묘사한 문장과는 달리 애초에 'area'라는 말 자체가 없습니다. 목표(target)를 크리쳐로 지정하는 효과와 범위 효과 모두에 작용하는 요소이므로 '목표가 되었을 때'는 오역입니다.
57쪽 로그
원문: 그림자 속에 숨어 동료들과 매복을 준비하고 있습니다.
수정: 그림자 속에 매복한 채 동료들과 습격을 준비하고 있습니다.
설명: 그림자 속에 숨어 있는 게 이미 매복을 한 상태입니다. 영어 ambush에는 ‘매복했다가 습격하다’라는 뜻이 있지만 우리말 ‘매복하다’에는 ‘(염탐하거나 습격하려고) 몰래 숨다’라는 뜻만 있지 ‘습격하다’라는 뜻은 없습니다.
58쪽 히트 다이스
원문: 로그 레벨당 1d8점
수정 1: 로그 레벨당 1d8
수정 2: 로그 레벨당 d8 1개
설명: 히트 다이스는 주사위 개수로 나타내는 것이지 점수로 나타내는 것이 아닙니다.
59쪽 암습 공격
원문: 목표 주변의 다른 크리쳐는 행동불능 상태가 아니어야 합니다.
수정: 목표가 적대하는 그 다른 크리쳐는 행동불능 상태가 아니어야 합니다.
설명: that enemy
59쪽 회피기동
원문: 범위 효과에 포함되었을 때 몸을 날려 피하는 법을 배웁니다. 민첩 내성에 성공하면 절반의 피해만 받는 효과의 목표가 되었을 때
수정: 어떤 효과에 포함되었을 때 몸을 날려 피하는 법을 배웁니다. 민첩 내성에 성공하면 절반의 피해만 받는 효과를 받게 되었을 때
설명: 연쇄 번개 주문 같은 직접 대상을 지정하는 효과에 대해서도 적용됩니다. 영어판 원문 묘사에 area라는 말이 있어서 오역은 아닌데, 원문이 이 요소의 효과를 헷갈리게 하니 의역하는 게 낫습니다. 목표(target)를 크리쳐로 지정하는 효과와 범위 효과 모두에 작용하는 요소이므로 '목표가 되었을 때'는 오역입니다.
60쪽 침투 숙달
원문: 예를 들어, 당신은 부유한 상인의 집에 숨어들기 위해 먼 도시에서 온 상인으로 위장하여 신분을 나타내기 위해 필요한 복장이나 소개장, 여러 증명서나 추천장을 만들어 낼 수 있을 것입니다.
수정: 예를 들어, 당신은 적절한 복장, 소개장, 진짜 같은 증명서를 만들어 자신을 먼 도시에서 온 상인으로 위장한 다음 부유한 상인들의 무리에 스며들 수 있을 것입니다.
설명: 약간의 오역에 문장 구성요소들의 순서가 매끄럽지 않은 것이 겹쳐 ‘먼 도시에서 온 이유가 부유한 상인의 집에 숨어들기 위해서인 상인’으로 위장한다는 이상한 문장이 될 수 있습니다.
61쪽 주문 습득
원문: 위저드 주문 목록 중 3개를 선택해 배웁니다.
수정: 위저드 주문 목록에서 주문 3개를 선택해 배웁니다.
설명: 목록이 아니라 주문을 배웁니다.
61쪽 마법사의 손 요술
원문: 물건을 집어넣을 수 있습니다. … 물건을 꺼낼 수 있습니다.
수정: 물건 하나를 집어넣을 수 있습니다. … 물건 하나를 꺼낼 수 있습니다.
설명: one object, an object
61쪽 마법적 매복
원문: 마법적 매복
수정: 마법적 매복 공격
설명: 매복에는 공격이라는 뜻이 없습니다.
61쪽 마법적 매복
원문: 그 턴 동안 모든 주문에 대한 내성 굴림에 불리점을 받습니다.
수정: 그 턴 동안 그 주문에 대한 모든 내성 굴림에 불리점을 받습니다.
설명: 아케인 트릭스터가 은신 상태로 목표에게 시전한 바로 그 주문에 대해서만.
번역의 일관성
61쪽 주문 도둑
원문: 내성의 종류는 … 내성에
수정: 내성 굴림의 종류는 … 내성 굴림에
설명: 용어 통일
오타
55쪽 대지의 활보
원문: 얽혀듬Entangle 주문
수정: 얽혀듦Entangle 주문
편집 오류
54쪽 주문 시전 능력치
원문: 주문 시전 능력치
수정: 주문시전 능력치
설명: spellcasting
60쪽 주문 슬롯, 주문 습득, 아케인 트릭스터 주문 시전
원문: 주문 시전
수정: 주문시전
설명: spellcasting
문법 오류
53쪽 빠른 제작
원문: 선택합니다. (일부 … 선택합니다.)
수정: 선택합니다(일부 … 선택합니다).
설명: 괄호는 특별히 띄어 쓸 필요가 있는 게 아니면 붙여 씁니다.
53쪽 히트 포인트
원문: 레벨 상승시의
수정: 레벨 상승 시의
설명: 띄어쓰기
54쪽 자연의 탐험가
원문: 얼마나 오래전에 해당 지역을 지나갔는지를
수정: 얼마나 오래 전에 해당 지역을 지나갔는지를
설명: ‘상당히 시간이 지나간 이전’을 나타내는 명사 ‘오래전’이 아니므로 띄어 써야 합니다.
54쪽 주문 시전 능력치
원문: 공격시
수정: 공격 시
설명: 띄어쓰기
55쪽 적 살해자
원문: 비할데 없는
수정: 비할 데 없는
설명: 띄어쓰기
55쪽 레인저의 동료
원문: 선택하십시오. (부록 … 것입니다.) 있습니다. (행동 필요 없음.)
수정: 선택하십시오(부록 … 것입니다). 있습니다(행동 필요 없음).
설명: 괄호
55쪽 레인저의 동료
원문: 있습니다. (행동 필요 없음.)
수정: 있습니다(행동 필요 없음).
설명: 괄호
56쪽 거체 학살자
원문: 당신이 무기 공격으로 최대 hp 상태가 아닌 크리쳐를 명중시켰다면
수정: 당신이 무기 공격을 최대 hp 상태가 아닌 크리쳐에 명중시켰다면
설명: 원문은 크리쳐를 휘둘러 어딘가에 명중시켰다는 말이 됩니다.
57쪽 로그
원문: 해결책을 찾아내는데 능하며
수정: 해결책을 찾아내는 데 능하며
설명: 띄어쓰기
57쪽 그림자 속의 삶
원문: 보물 더미를 찾는데 인생을 건
수정: 보물 더미를 찾는 데 인생을 건
설명: 띄어쓰기
58쪽 히트 포인트
원문: 레벨 상승시의
수정: 레벨 상승 시의
설명: 띄어쓰기
59쪽 도둑의 속어
원문: 근처에 사냥감이 있다거나 점 찍은 호구를 나타내는 표시,
수정: 근처에 사냥감이 있다거나 점찍은 호구가 있다는 것을 나타는 표시,
설명: 주술관계가 안 맞습니다. ‘점찍은’ 붙여 쓰기
60쪽 오르내리기
원문: 등반시
수정: 등반 시
설명: 띄어쓰기
60쪽 죽음의 일격
원문: 굴려야 합니다. (DC = … 보너스)
수정: 굴려야 합니다(DC = … 보너스).
설명: 괄호
61쪽 주문시전 능력치
원문: 공격시
수정: 공격 시
설명: 띄어쓰기
61쪽 마법사의 손 요술
원문: 추가 행동 만으로
수정: 추가 행동만으로
설명: 붙여 쓰기
유저 에라타 추
에라타 추 - dc App