턴, 게임이 어떤 작용하는지 알고 싶음 이거 때문에 생각이 많음. 이걸 입문해야하나, 


rp가 좋아서 trpg에 입문하려하거든.


나는 역극처럼 연기만 하는게 아니라, 'trpg에서 말하는' 캐릭터가 스토리에서 사건을 해결하는, '스토리에 잘 녹아드는' 그런걸 좋아하는데

돌발행동 안좋아한다는거지 ㅇㅇ

그런걸 이미 하고있기도하고, 근데 지금 다들 바빠서 같이 할 사람이 없어서 여기 왔음

여기라면, tg도 하지만, 나랑 같은 사람이 많은거같아서


턴, 게임이 있어야, 보니까 전투씬이라든지 이런거 처리하기 쉬운거같은데

전투씬할 때 서로 입씨름하는 경우가 많으니까.


나 같은 경우는 스토리 큰 틀 전개자(마스터)한테 미리 캐릭터에 대해 이야기하고 하는 그런 rp를 하는데

이 trpg라는게 그런 게임이라는걸 알게되서 해보고싶어서 왔음


친절하게 잘 가르쳐주면 좋겠다...


사실 잘 몰라서 판단하기 이른데, 마스터가 대강 잘 조율하는게 아니라 정석적으로 체계적으로 주사위를 굴려서 운 등의 판정을 하는거같아.

내가 했던건 tg 요소는 없어서 주사위는 없었거든. 근데 이게 복잡해보이지만, 생각해보면 오히려 되게 편하게 해주고 공정하게 리얼하게 판정해주는거같아

'차별 대우' 같은건 애초에 파티 구성할때 그런 사람들하고는 안 짜니까 문제가 없다 생각함.


여튼 부탁드립니다... 턀붕이 여러분...