파티의 공통된 목적이 존재해서 묶여있다는 경우가 깔려있을때
현실에서 성향이 다양한 사람들끼리도 다 억지로 직장이나 학교 군대등에 묶여서 살아가는 경우가 많잖아?
구성원들과 성향이 다르다 해도, 본성을 참고 가식부리며 같이 성과를 내는식으로 같이 다니고. 또 선한 파티원들이라도 불리한 상황에 들으면 솔깃할 악한 제안을 계속 하는게 진정한 악 pc가 아닐까?
스스로는 눈에 띄는 악행을 안하면서 다른 착한사람들을 구슬려 악한 선택을 반복하게 만드는거지
- dc official App
악 성향 pc 가 파티에 어울리기 힘들다는건 편견이 맞지만 악성향 pl이 파티에 어울리기 힘들다는건 팩트다
ㄹㅇㅋㅋ
ㅋㅋ
이거맞다
그렇네 파티원들이 언제 나쁜선택을 하는지 두근거리면서 계속 츄라이하는거지 윽 이거완전 히오스충?
히오스는 질서선인데
악성향 pc가 문제인게 아니고 악성향 rp한답시고 무리하게 통수치는 pl이 문제되는거 아님?
팀원이 선이라 도적에게 자꾸 여지를 줄때 그거로 해당pl이 도움을 요청하면 팀원 pc의 손을 더럽히지 않고 악성향 동료가 도적들의 목을 딸 수 있지
이상적인 플레이가 파티의 동료로서 더러운일 처리해주는 악성향 캐릭터가 맞긴 한데, 문제는 그런 플레이를 위해선 팀원들끼리 신뢰도가 충분히 쌓인 이후에나 가능하다는 점임.
편견보단 통계 아닐까? - dc App
그런 제안하다가 선 넘으면 다른 pl들이 싫어하고 악성향 pc pl은 계속 자기 제안 씹히니까 상처받고...엔딩일듯 - dc App
소설에서야 작가가 알아서 맞추니까 악성향 캐릭터도 다른 캐릭터들이랑 티키타카가 되지만 tr은 쵸큼 - dc App
애초에 악성향 하려는 놈들 스스로부터가 '악성향은 존나 깽판트롤 지 좃대로 하는 ㅅㄲ임'이라는 편견이 머릿속에 박혀있는걸
그건 악 성향을 제대로 못하고 있기 때문이지, 악성향이라고 파티원 통수치려고 한다던가, 보상빼돌리려고 한다던가. 악당이라기 보다는 쫌생이 느낌으로 깽판치니까 어울리기 힘듬