잃엇개 조은대 웨않씀



1. 한글화


약간의 지식만 있어도 번역기 돌려서 로컬라이징 모듈을 만들 수 있음.


그렇게 만든 걸 공유하는 것도 간단함.


롤20에서는 한글 시트를 지원하지 않는다면 월 9.99달러 내고 커스텀 시트를 사용하거나 울며 겨자먹기로 영문 시트를 써야 하지만,

커스텀 시트 만들 능력이 된다면 FVTT에서 시스템째로 개발하는 게 오히려 이득일 수 있음.


기본 코어

https://github.com/ShoyuVanilla/FoundryVTT-lang-ko-KR


댄디 5판

https://github.com/ShoyuVanilla/FoundryVTT-dnd5e-lang-ko-KR


던전월드

https://github.com/ShoyuVanilla/FoundryVTT-DungeonWorld-ko-KR


제13시대(대마도사 기관장치)

https://github.com/MaronKB/13thagekr


크툴루의 부름 7판

https://github.com/MaronKB/CoC7kr


새비지월드 어드벤처 에디션

https://github.com/MaronKB/swadekr


기타 모듈들

https://github.com/ShoyuVanilla/FoundryVTT-modules2ko


카미가카리 (한국어 공식지원)

https://github.com/ksx0330/FVTT-Kamigakari-System


인세인 (한국어 공식지원)

https://github.com/ksx0330/FVTT-Insane-System


은검의 스텔라나이츠 (한국어 공식지원)

https://github.com/ksx0330/FVTT-StellaKnights-System


마기카로기아 (한국어 공식지원)

https://github.com/ksx0330/FVTT-Magicalogia-System


FateX (한국어 공식지원)

https://github.com/anvil-vtt/FateX



2. 확장성


다른 툴에 비해 기본 기능은 적지만, 그만큼 다른 사람들이 만든 모듈을 설치해서 기능을 증가시킬 수 있음.


월 9.99달러 내며 롤20에서 API 쓰지 말고 일시불 5만원에 835개의 커스텀 모듈들을 즉시 활성화 가능한 FVTT를 써보자.



2-1. 추천 모듈


Bar Brawl: 토큰 바 커스터마이즈

https://gitlab.com/woodentavern/foundryvtt-bar-brawl

Bar Brawl


Chat Images: 이미지를 드래그&드랍해서 바로 채팅에 업로드

https://github.com/bmarian/chat-images

link


Dice So Nice!: 3D 주사위, 커스터마이징 가능

https://gitlab.com/riccisi/foundryvtt-dice-so-nice

Preview


Journal to Canvas Slideshow: 저널에서 이미지를 클릭하면 타일 형태로 맵에 표시

https://github.com/EvanesceExotica/Journal-To-Canvas-Slideshow

"Demonstration of module"


Narrator Tools: /desc

https://github.com/elizeuangelo/fvtt-module-narrator-tools

img


Tabbed Chatlog: 채팅을 캐릭터 대사/주사위 굴림/OOC 탭으로 나눠줌

https://github.com/cswendrowski/FoundryVTT-tabbed-chatlog


Babele: 컴펜디움 한글화용

https://gitlab.com/riccisi/foundryvtt-babele


Bellows: 유튜브에서 BGM 스트리밍

https://github.com/casualchameleon/Bellows


Cautious Gamemaster's Pack: 여러 불편사항 개선, 입력 중인 사람 표시

https://github.com/ShoyuVanilla/FoundryVTT-CGMP


Chat Merge: 채팅 합치기 기능, 아스터리스크(*)로 이텔릭, 볼드 입력

https://github.com/FoundryModule/Modules/tree/master/ChatMerge


Chat Portrait: 포트레이트. 크기 및 모양 조정 가능

https://github.com/ShoyuVanilla/FoundryVTT-Chat-Portrait


Combat Ready!: 턴 종료 버튼 추가

https://github.com/smilligan93/combatready


Cozy Player: 댄디 유틸&UI

https://github.com/psyny/FoundryVTT/tree/master/CozyPlayer


Foundry Commutity Macros: 매크로들

https://github.com/foundry-vtt-community/macros


FXMaster: 날씨 및 필터 효과, 이펙트 사용 가능

https://gitlab.com/mesfoliesludiques/foundryvtt-fxmaster


Layer Hotkeys: 레이어&툴 단축키

https://github.com/Moerill/Layer-Hotkeys


Lock View: 플레이어 줌&줌아웃 및 카메라 이동 제한(보여주고 싶은 대로 보여줄 수 있음)

https://github.com/CDeenen/LockView


Meme - Moerills Expandable Markdown Editor: 텍스트 에디터(채팅/저널) 개선

https://github.com/Moerill/fvtt-markdown-editor


PnP - Pointer and Pings: 커서 커스텀, 핑 찍기

https://gitlab.com/foundry-azzurite/pings


Playlist Importer: 폴더 내에 있는 브금들을 한 방에 플레이리스트에 추가

https://github.com/JacobMcAuley/playlist_import


Printable Stream: 로그를 PDF로 딸 수 있게 해줌

https://github.com/ShoyuVanilla/FoundryVTT-Printable-Stream


Roofs&Overhead Tiles: 캐릭터 위에 타일을 배치할 수 있게 해줌

https://github.com/League-of-Foundry-Developers/roofs


PopOut!: 시트/저널/컴펜디움 등 별도 창에서 열기

https://github.com/League-of-Foundry-Developers/fvtt-module-popout


Hey, listen! - Chat Notifications: 사이드바에서 채팅이 아닌 다른 탭을 열고 있으면 다른 쪽에 알림으로 채팅을 띄워줌

https://github.com/Moerill/fvtt-chat-notifications


Jack Kerouac's Animated Spell Effects: 쓸만한 스킬이펙트

https://github.com/jackkerouac/animated-spell-effects


Theatre Inserts: 미연시 UI

https://github.com/League-of-Foundry-Developers/fvtt-module-theatre


Turn Marker: 해당 턴을 진행하는 캐릭터의 토큰 아래에 마커가 돌아감

https://github.com/Brunhine/TurnMarker


Squeaker: 채팅이 올라오면 소리로 알려줌

https://gitlab.com/mesfoliesludiques/foundryvtt-squeaker


Vance's Sidebar Resizer: 사이드바(채팅) 크기 늘리기

https://github.com/VanceCole/vance-sidebar-resizer


ViNo - VIsual NOvel for FoundryVTT: 미연시 UI 경량판

https://github.com/cswendrowski/FoundryVTT-ViNo-Public



3. 로그


CSS 좀만 만질 줄 알면, 아니 몰라도 그냥 노가다로 채팅 로그 커스텀이 가능함. 그거 도와주는 모듈도 있긴 한데 사실 안 쓰고 그냥 따로 모듈 파서 직접 하는 게 편하니까 심심하면 한 번 해보는 것도 좋음.


나도 개 씹 문과 성향인데 교보재 없이 그냥 했음. 필요한 사람 있으면 나중에 가이드라도 써서 올릴까 싶음.


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보다시피 FVTT의 기본 로그는 색깔 없는 롤20 pdf보다 구림.


하지만 조금만 만지작거려보면


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이렇게 바꿀 수 있다.


사용된 모듈은 Chat Portrait과 Narrator Tools, 출력용으로 사용한 Printable /Stream 뿐임.


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나머진 요렇게.


그냥 단순작업이나 다름없기 때문에 다들 잘 할 수 있을 것.



4. 컴펜디움


롤20에서는 월 9.99 달러 내고 (이하생략).


기술, 기능, 스킬, 특기, 재능, 피트, 뭐 그런 걸 일일이 입력할 필요 없이 저장해두었다가 각 캠페인마다 바로바로 시트에 임포트해서 쓸 수 있게 해주는 기능이라고 보면 된다. 너는 데이터를 손으로 쓰니? 난 드래그&드랍으로 한 방에!


어지간한 시스템들은 이런 데이터를 지원한다고 보면 된다.


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예시는 비시머(기관장치). 시스템 개발자가 스킬 id 몇개를 바꿔놓는 바람에 조만간 한 번 엎어야 하게 생겼지만 그래도 보고 있으면 가슴이 웅장해진다.


저걸 그대로 시트에 끌어놓으면 즉시 사용 가능하게 되는 것이다.



5. 결론


50달러. 돈 값 확실히 한다. 룰북 한두 권 산다 치고 함 무바라.


되게 좋은 툴인데 영미권이나 일본(디스코드 기준 360명 정도)에 비해 국내(디스코드 기준 50명 정도)에는 이용자수가 적은 것 같아서 홍보라도 해볼 겸 글 써봤다. 주변 인식 보니까 어려운 툴이다 뭐다 장벽 느끼는 것 같던데 기능이나 편의성이나 막상 접해보면 오히려 사용하기 쉬움. 프로그래밍 지식은 개발하는 사람들한테나 필요한 거고, 단순 이용자는 그런 거 신경 쓸 필요 없으니 지갑에 여윳돈이 있다면 구매해두고 나중에 꺼내보든 하는 것을 권해본다. 롤20처럼 구독제도 아니고 고정팀에서 굴리기에는 확실히 이만한 툴이 없음. 물론 HTML과 자바스크립트 등을 만질 수 있다면 시스템이나 모듈을 개발해서 명성을 얻을 수도 있겠지.


파운드리VTT 홈페이지의 시스템(https://foundryvtt.com/packages/systems) 페이지를 방문해보면 이 툴에서 사용가능한 룰이 어떤 게 있는 지 확인해볼 수 있다. 저 목록에 없어도 개발중으로 깃헙에만 올라가있거나 나중에 다시 보면 올라와있을 수 있는 룰들도 있으니 고민해보면 좋을 것. 관심이 있거나 더 많은 정보를 얻고 싶다면 비공식 FVTT 한국 디스코드 서버(https://discord.gg/SnBEgR9U6x) 로.


음 시발 마무리가 애매한데

비시머 마스터링만 3년인데 정작 플레이어 경험은 1회도 없는 유사늒네 데려갈 사람 있음?