내 취향이긴한데
운명점이 없으면 애들이 손해보는 rp를 죽어도 안하려고 하더라고
좀 가끔가다 급발진이나 바보짓도 해줘야 재밌는건데
그래서 급발진, 바보짓에 대한 리턴을 주는 운명점 엄청 많이 매우 좋아함
[일반] 근데 운명점은 어느 룰이던 집어넣는게 재밌는거같아
익명(183.102)
2021-04-26 13:27
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난 베니라고 함ㅎ
운명점이 선택지 갈리는 지점 말하는거 맞지? 잘못되면 다시 선택할수 있고?
전혀 아님
캐릭터에 맞고 재미있는 병신짓 하면 리롤권 주는거라고 생각하면 편함
플레이어한테 주는 자원이라고 생각하면 됨
캐릭터성을 위해서 손해를 보는 부분을 자원을 줌으로서 권장한다는 뜻~
d&d 고양감 말하는건가? 그런거면 확실히 rp할 때 동기부여되긴하지
13시대 롤인데 rp중에 특히나 손해를 보는 rp를 했을 때 주는 점수.
캐릭터가 장점도 있고 단점도 있잖아? 단점 rp를 해서 사고를 치면 운명점 점수를 받을 수 있어. 그리고 캐릭터가 자기의 장점을 발휘하는 장면에서 운명점 점수를 사용해서 +를 하나 더 받을 수 있음. 다른 룰로 치면 +1점. 예를들어 탐욕스런 도적이 그러면 안되는 장면에서 자기 버릇 못참고 보석을 훔치려들면 운명점을 받고, (걸려야됬던가? 시도만으로도 괜찮았던가? 기억이 잘 안나네.) 탐욕스러움이 장점으로 발휘될만한 부분에서 운명점을 쓰겠다고 선언하면 +1점을 받고 롤 할수가 있는 방식이야 정확히 얘기하면.
기랬지 ㅈㅅ