티알피지 하는사람들 중에 테이블 알피지는 생각도 없고
그냥 컨셉잡고하는 소꿉놀이 연극이 하고싶은 놈들이 엄청 많다는거야.
티알피지라고 하면 어떻게 움직일지 선택을 하고, 주사위를 굴려야 하는데
분위기 안망치게한답시고 블라인드 다이스 굴리고 결과값 사기치고,
말도 안되는 무리한 선택을 질러놓고는 실패하니깐 울먹거리고, 주위에서 어떻게던 커버쳐줘야하고.
좋은 분위기로 즐기려고 하는거니깐 이해는 함. 재밌자고 하는건데 남들이 손장난하는걸로 뭐라고 하는것도 싫고, 친구가 병123신같은짓좀 하다가 운다고 그걸로 꼽주는것도 웃기잖아?
근데 나쁜소리 안한다고 좋은생각 하는것도 아님.
난 티알피지가 하고싶었던거지 주사위값 무시하는 소꿉놀이를 하고싶었던게 아니고,
죽을수도 있다고 경고까지 들어놓고 실패해놓곤 '그래도 pl죽는건 좀' 이런 말 듣는것도 싫어.
그 글 봤을때 글쓴이가 로그를 안깟으니 왜 글쓴이만 빠진건지는 품평하지는 못하겠지.
근데 주사위조작 정황을 의심하는데 대놓고 '즐거우면 그만'이라고 옹호하는 명명백백한 빌런을 품고간다는건
티알피지 하러 모인주제에 소꿉놀이 연극하고싶은 애들이라는 생각이 들더라.
[일반] 아까 글 삭제한 지각 거시기글 보고 든 생각이
익명(183.102)
2021-04-29 13:36
추천 2
댓글 22
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근데 티알피지란게 컨셉 잡고하는 소꿉놀이 연극에 게임룰적용시킨거 아닌가? - dc App
게임룰 안지킬거면 뭐하러 티알파냐는거지
그래 그건맞다 - dc App
게임룰 안지키면 그건 소꿉놀이제
글삭한데는 이유가잇을듯
뭐 본인만 빼고 파티 만든데에는 이유가 있을수도 있지. 플레이 로그를 깐건 아니니깐. 지각자하고 지각자 지인이 단점 씹어먹을만큼 재밌는 사람이였을수도 있고, 의혹제기자가 플레이에서 놀랄만큼 노잼이였을수도 있고 빌런이였을수도 있고. 그냥 그 글의 일부분을 보고 평소에 하던 생각이 겹쳐서 쓴거야.
이거이 그 자캐커뮤인가 뭔가 하는 그거냐? - dc App
티알피지가 하고싶어서 모인건데 하는짓 보면 자캐커뮤하고 뭐가다른건지 싶을때가 꽤 있어. 티알피지에서 선택과 다이스를 빼면 자캐커뮤가 남는데 난 자캐커뮤하러 온게 아닌데?
자캐커뮤 하러 온거 아닌데 뭐 어쩌라고 ㅋㅋ 자캐커뮤같이 하기 싫은 놈들이 팀 알아서 걸러 들어가야지. 모든 trpg는 자캐커뮤처럼 플레이하면 안된다는 법적 조항이라도 있는거냐
왤케 화났음? 김양임? - dc App
주사위로 결정하는 게임에서 주사위 값 무시하는 놈들은 꺼져야하는게 맞지.
pc가 죽는건 괜찮은데 pl이 죽으면 그건 형사사건이야 친구
앗 고멩;
글쓴이의 논지는 알겠는데 본질적으로 소꿉놀이와 다르다고 하는 것에는 부정적인 생각이 든다. 내 생각엔 결국 알피지도 소꿉놀이이되, 다만 확실하게 결정할 수 없는 부분에 대해서 합의된 규칙을 마련하고 그에 대한 방법으로 주사위를 굴리는거라고 보거든...
즉 주사위 굴린거 무시할거면 알피지할 이유가 없다는 말에는 공감하는데, 소꿉놀이랑 다르다고 하는 것에는 동의할 수 없다는 것.
그거야 워딩 문제지. 역할연기와 소꿉놀이는 사전적 의미야 비슷할 지 몰라도 뉘앙스가 매우 다름. 소꿉놀이의 소꿉은 어디까지나 애들 장난감이라는 뜻이거든.
글쓴이가 "RPG 세션에 소꿉놀이를 기대하고 오는 사람이 많은 것 같다"고 이야기하는 것은, 바꿔 말하면 "RPG 세션에 자기들만 재밌으면 게임 요소는 무시해도 되는 애들 장난을 기대하고 오는 사람들이 많은 것 같다"고 이해할 수 있을 거임. 그래서 난 "RPG는 소꿉장난과 다르다"는 글의 전제에 동의한다.
그냥 자기가 평소에 환영받는 PL인지 되돌아보면 답이 나올듯
그 글 쓴 사람은 모르겠는데 적어도 내가 봐왔던 티알피지 판은 이미 오염됬음. 충분히 경고 줬는데도 주사위 값이 못나왔고(심지어 두번이나!) 죽였는데 결국 이자나기 해서 되살렸어야했음. 높은 확률로 적어도 한사람은, 주사위값 무시하더라도 재밌게 가자는 데에 사상적으로 동의하는 상황을 자주 봐왔다. 솔직히 공감은 가. 본문에서 말은 저렇게 싸늘하게 했어도 내가 나서서 둥기둥기했던 상황도 있었고(마스터가 대미지다이스를 너무 과도하게 높게 설정한게 아니냐는 의견을 죽었던pl이 제시했고, 나는 그것에 어느정도 동의했었음. 그래서 가진 기술을 이용해서 한번 더 다이스를 굴릴 기회를 줬었지.)
아 물론 모두가 만족하는 결과였음. 나도 나름 괜찮게 중재했다고 생각했고. 어디까지나 (스토리적으로) 말이 되도록 굴러갔거든. 떡밥같은것도 잘 활용해서 살렸었고. 다만 룰이 지켜졌느냐 하면 No였을 뿐. 실친끼리 했을땐 당장 친구가 남들이 안보는 사이에 주사위 한번 더 굴린거 발견해서 다이스어플 로그 까보라고 해서 까발린적도 있었는데 낄낄 졸렬한새끼 이러고 넘겼던 적 조차 있음.
근데 여기서 깐깐하게 나왔다면? 어쩌긴 분위기 싸해지는거지. 적어도 좋은 중재자는 되지 못했겠고, 그 pl은 존나 서운해했겠고, 내 실친은 존나 개쪽당하고 바로 배틀 일어나서 세션 터지고 모임도 터지는거였지. 환영받는 PL이 되려면 룰이고 뭐고 어느정도 무시하고 넘길 줄 알아야 해. 근데 다시 말하지만 그럴거면 왜 티알피지해? 역할놀이 역극 카톡방으로 가면 되잖아? 평소 환영받는 PL인지 아닌지는 이 문제랑 전혀 상관이 없어. 오히려 환영받는 PL이려면 유도리는 필수 요소고, 그럴라면 룰을 쌩깔 준비는 하고있어야한다는거야.
존나 당연하게도, 딴 사람한테 싫은소리 하는거 좋아하는 사람은 없다. 피드백 해주려는 사람이 존나게 좋은 사람이듯이, 듣기 싫은소리 담담하게 받아들여주는 사람은 엄청난 인격자야. 피드백 해줬다 분위기 이상하게 흘러간다는 글 보면 피드백 해준 사람을 죄인취급하는게 현실인걸? 주사위 안좋게나왔다고 자기 감정 주체 못해서 분위기 곱창내는 애들이 룰 잘지키자고 피드백하면 무슨 반응 보일지 뻔히 보인다 난.