혹시 오해할까봐 먼저 밑밥까는데 진짜 그냥 궁금한거임, 어그로같은거 아님.


밑에 댓글단거 보니까 오버워치 잘 만든게임이라고 하는거 같은데 기획자로서 봤을때 어떤 부분이 잘 만든건지 이야기해줄수 있음?


이게 개 귀찮은 일이란건 아는데 그냥 게이머가 아니라 현업인의 눈으로 봤을 때 눈에 띄는 부분이 있을거라고 생각함.


나 개인적으로는 빠가 까를 만든다고, 블창들의 맹목적인 핥물빨 때문에 블쟈게임들을 색안경을 좀 끼고 보거든


그래서 고급시계도 그냥 팀포+배틀본 같은 느낌밖에 안나. 똥겜이라는건 아니고, 게임에서 창의성이나 혁신적인게 반드시 들어가야 하는건 아니지만, 오버워치는 블쟈의 다른 게임들[스타/워크/와우] 처럼 이미 있던 게임들의 장점들을 취합해서 대중성있게 내놓은거라고 생각해서 어디가 재미있는지 모르겠었거든...


오버워치에서 가장 특색있다고 볼 수 있는 부분은 캐릭터 디자인과 타이즈에서 섹시함과 세련미를 이끌어내는 아트디자인의 승리라고 생각하는데


현업 기획자의 눈으로 볼 때 게임 구성등의 전체적인 부분에서 눈여겨 볼수 있는 부분, 혹은 눈여겨 봐야할 부분이 있음?


설명 좀 부탁해