이것도 팀바팀?
[일반] pc간의 갈등이 있는게 좋다고 봄 없는게 좋다고 봄?
익명(112.146)
2021-05-09 10:17
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목적은 같지만 방법론에 있어서는 갈등이 있는게 좋다고 봄. - dc App
pc간의 갈등을 캐릭터 깊이가 깊어진다고 좋아하는 사람이 있는 반면 pc간의 갈등이 pl간의 갈등으로 번지는 경우도 있음. 일단 팀내에서 협의 거치고 넘어가는게 베스트 아닐까 함
PC는 팀바팀, 플레이어는 없는게 무조건 좋음 - dc App
아에 호불호 안갈리는 pc가 젤 낫단뜻임? - dc App
팀바팀이지
합의부터 봐 어떻게 해결할건지 제시하면 됨
갈등 도입하기 전에 그 대상 간에 합의된 거여야 함 엘프 드워프가 서로 틱틱댄다라는 설정 가지고 서로 납득하고 티키티카 대사치기를 해 먹자고 플레이어끼리 유뮤언의 합의를 해야, 플레이 방해 안 하고 파티원으로 협조할 수 있음
배우들 간에 대본 있는 연기를 하듯이 플레이어 사이에 어느정도는 미리 정리가 다 되어 있는 상태에서 pc 들 사이의 갈등을 연출해야 댐
내 pc가 가끔 이런짓을 하면 pc3이 갈궈주면 재미있을듯 같은식으로 먼저 합의점을 잡아두고 가는거지
맨위 댓글처럼 목적은 같지만 방식의 싸움은 긍정적 갈등임 하지만 목적이 달라지면 그건 싸움뿐
합의가능하면 ㄱㅊ 아니면 지양하는게 맞음
플레이어들끼리 싸우는거면 마스터가 중재하고 안되면 팀에서 킥해야 하고, 플레이어들끼리는 '엌ㅋㅋ잠깐 시발 이거 상황이 이렇게 되면 이새끼들 백프로 싸움날 각 아니에요?' '음...역시 그렇죠? 그럼 제가 먼저 님 캐릭터에게 짜증을 부릴거 같네요!' 하면서 RP로 노는거면 아무 문제 없고