1. 본격적인 갈등 상황에 어울리는 룰과 어울리지 않는 룰이 따로 있으니 구분을 잘 할것. 시나리오나 테마에도 치환됨.

2. 갈등 상황이 공평해보이게 하거나, 최소한 다른 방법으로 보상받을 수 있다는 믿음을 줄 것. 이런 신뢰가 충분히 구축되지 않은 플레이어 상대로는 갈등되는 상황을 강요하지 않는 게 좋음.

3. 항상 모두가(적어도 성공한다면) 만족할 수 있는 제 3의 방안을 준비해둘 것. 만일 플레이어가 이런 방법을 직접 제안할 경우 어지간해선 들어주는 게 좋음.

4. 갈등의 주체가 아닌 캐릭터와 플레이어들이 너무 오래 소외되지 않게 할 것. 의사결정이 길어지지 않게 끊거나, 상술한 3번의 실마리를 주거나 하여 능동적이고 덜 부담스런 방향으로 참여할 수 있게 하는 게 좋음.